赛尔号精灵王?再到今天再往后的是索伦森和圣光灵神
赛尔号精灵王排名,上周皇帝级最强的是奥斯卡,第五技能天生强攻不怕消强,打红伤套路特别的有效,现在打黑屋多了个天蛇太祖就被打爆了,黑屋的垃圾精灵让人心态崩了。今天我们来看一下,圣光联军王吧。
圣光联军王:2015年6月25日开启的一系列活动,一共是4位,分别是林克,布莱克,谱尼,索伦森。圣光联军并没有什么有待提升的,先是最先说的精灵王,再到今天再往后的是索伦森和圣光灵神。是索伦森的四倍克制,在6月27日,可以算是历年来最强的一个月,不过当时我以为这个月可能还会有一个,结果没想到是个翻车,让索伦森再度垫底。
魂印第一条【念】死亡后100%会使对手瘫痪,还算中规中矩,如果不是对手失衡的话,可能直接就挂了。这个瘫痪效果放在魂印里面还是不错的,主要是靠对手失衡来瘫痪对手,如果不是失衡,这个瘫痪效果是真的很好用。如果对上艾欧希里,如果对手已经失衡就有概率直接瘫痪对手,让对手很容易没办法先手。
魂印第二条【质】对方处于异常则下回合受到伤害50%封属,补偿全属性-1,未触发补偿全属性-2;回合结束对手体力低于一半令对手焚烬,对手不能回血;受到攻击触发焚烬,对手全属性-1,补偿全属性-2;下回合自身全属性+1,对手全属性-2;附加300固伤,对手体力低于150补偿300固伤,未触发补偿300固伤,附加300固伤,下1回合吸取对手最大体力的1/3;下2回合自身所有技能先制+1;
魂印第三条【命】自身处于能力下降状态时强化效果翻倍,未触发翻倍则下回合自身先制+2;未触发则对手当回合吸取对手最大体力的1/3,若是自身未处于能力下降状态则吸取对手最大体力的1/3;受到攻击补偿对手最大体力的1/3;触发强化后攻击有50%几率令对手全属性-1;
技能组解析
精灵王第三条命是每回合加血,加上月亮是一个压制力,但这个加血的是补偿的体力,即使没有月亮基本上也能保证下一回合有不错的红粉输出,而强化后的下一回合就能站场,这个强化让精灵先制+2可以稍微强化一下,若是不依靠回合差加回合差的话是提供了一定的输出能力,还是比较实用的;若是敌方有精灵强,这个强化强化也算是一个一定程度的续航能力,尤其是续航遇到致命伤可以及时消回合换回合,让先制更稳定一些。
穿云之翼也是加强了,这个加强让强化之后的穿云之翼具有一定的先制,也就保证了她的输出能更稳定,不过很可惜的是依旧没什么太大的意义,虽然说高体下还有这个先制,不过只能说是中规中矩。
神秘灵女这个新属性的新精灵,精灵强度并没有想象中的强悍,并不是说在强度上没有太大问题,而是这个属性的加强让神秘灵女的强度不稳定,这个属性目前不具备任何魂印的稳定性,这就导致神秘灵女非常怕强化,特别是特攻的时候,天生弱化的效果往往可以让她造成的效果一言难尽。
神秘灵女也是有很多时候可以玩的,像什么皇·咤克斯,表姐,引爆,也可以通过强化自己来打一打伤害,然而在打击面上,很少有人会有玩家会针对这个精灵,精灵不好打。
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