决战奥格瑞玛?CG中有不少有趣的内容,这款游戏会显得比较特殊

游戏资讯 36 0

决战奥格瑞玛直接尾王,根据已知的剧情,把最后奥格瑞玛的彩蛋都清理掉,这是反转,是不想在玩家看来是最后boss了。

决战奥格瑞玛直接尾王

决战奥格瑞玛直接尾王

为啥是最后boss,boss大概率是凯尔萨斯或者瓦斯琪,这两人在哪边有功,肯定都要给不少奖励。比如戈霍恩背后的小怪,泰坦之血奖励,凤凰的灵魂以及团队要塞。这些都需要全片人力量才能推翻这一切。

决战奥格瑞玛

首先提一下天选之子,阿古斯,我们一起征战了奥格瑞玛。

天选之子:卡兹格罗斯

泰坦之血:阿古斯,伊利丹的标志

凤凰之血:泰兰德

龙头:瑞文戴尔男爵

堕落的灰烬使者:维克图斯,统御者克尔苏加德

炽蓝仙野之王玛里苟斯:一只[炽蓝仙野的眼睛]

次日:麦迪文的宝典

第二个环节,便是在洛丹伦远征

不过由于前面的很多种原因,导致大部分玩家在CG中的戏份只是被安度因救了出来,而瑞文戴尔男爵也没让玩家失望,一进入主线就自曝身世,不得不说,暴雪编剧还是非常擅长表现出“逼格”的,主线上,CG中有不少有趣的内容,让玩家看的是兴致勃勃,但剧情的发展就很乏味了,虽然每一个CG都有可圈可点的地方,但总的来说,还是一个比一个拖沓,虽然过场动画做的精致,但从主线来看,整个CG就显得是一盘散沙,看起来比起主线明显要逊色不少。

除了主线上拖沓之外,《暗黑破坏神:不朽》的其他方面其实也十分乏味,尤其是A测,开放了多个地方,大家都知道,开了删档测试,这款游戏会显得比较特殊,也算是官方的一种变相试探吧。

但最近也有玩家反映说,《暗黑破坏神:不朽》的开服活动,似乎和A测完全不一样,大家之前一直吐槽的刷刷刷,现在也有了复刻,还增加了不少新内容,简直是质的飞跃。

比如说,《暗黑破坏神:不朽》在游戏内加入了一个名为“至高传承”的项目,玩家可以通过这个项目,来获得随机的物品、装备以及圣物。

这个道具可以用来强化人物的能力,强化自己的职业技能,提升自己的战斗能力。

还有是玩家在游戏里的行为,基本上也都和A测的“等级”有关,而这次的《暗黑破坏神:不朽》改成了“继承玩家角色的核心属性”,这就让我好奇了,在游戏里,我们是不是可以“干翻”NPC,吃掉自己想吃的东西?

2. 进入游戏后,玩家可以获得技能,主动技能和通用技能

我从公测开始就在测试,可以肯定的是,《暗黑破坏神:不朽》是一款RPG类型的游戏,里面也会加入RPG元素。

决战奥格瑞玛?CG中有不少有趣的内容,这款游戏会显得比较特殊

这就和早期的《黑暗之魂3》很像,我们在探索世界,获取资源,招募怪物,建立据点,战斗等过程,是为了能够收集敌人的资源,快速升级,最终能打败更多的敌人,这让《暗黑破坏神:不朽》的RPG设定,显得更加“爽快”,也更加符合现代的游戏玩法。

欢迎 发表评论:

评论列表

暂时没有评论

暂无评论,快抢沙发吧~