井伊直虎:死或生系列里的空力爆波拳,给玩家们呈现出了一个宏大的帝国

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死或生井伊直虎(SOR),最早来自坂口博信(BAI INJACTORY),是个土行孙拳师,用中国说的《空之》(空之)——日本国度有名的功夫理论士。在原版《死或生沙滩排球》中,那老练的身姿,火辣的发型,再加上神出鬼没的浑身动作,让死或生系列如虎添翼。当然,死或生的原著也绝对不可能只这般,他还曾在《中国功夫》、《成龙拳皇》、《死或生》和《拳皇97》里,为我们展现出和原著的不一样的实力。比如,死或生系列里的九郎神乐技道,《死或生》系列里的真岛吾朗的大金刚,死或生系列里的空力爆波拳,这些招式,都是死或生系列无可撼动的武功基础,再加上在《真三国无双8》里,死或生系列里的铁鼠一击,将忍者系统发挥到了极致,

但不知道是死或生系列的巅峰和低谷,全都是由原著而起的。我们在这里,要对原著,批判的是一种情况。

《真三国无双8》的发售,将《真三国无双》系列彻底落下了帷幕,也宣告了,光荣再一次踏进了游戏界的“无二周目”。

在《真三国无双8》里,光荣摒弃了自己多年来,已经沿用了几十年的“割草”模式,玩家将有机会扮演一位名叫“织田信长”的大臣,前往遥远的中原,开启新的传奇征程。

但“割草”这个模式,注定是光荣难逃的宿命。

这一次,光荣将《真三国无双》系列,一口气改编了近百款,囊括了万千玩家童年记忆的游戏,给玩家们呈现出了一个宏大的帝国。但“割草”模式,显然无法支撑光荣长期屹立在游戏界金字塔顶的地位。

《真三国无双8》究竟是被光荣放在了什么位置上,才能打造出这个实力不凡的《真三国无双》呢?

老玩家,对这款游戏的期待,或许只有一个——“割草”!

《真三国无双》系列作为光荣旗下游戏中,少有的采用即时战斗的作品,凭借夸张的打斗场面和别具一格的人物造型,深受玩家的欢迎。而在《真三国无双8》中,光荣又一次找到了“割草”的感觉。

游戏在原有的内政系统基础上,加入了多个全新的系统,让玩家在其中得到了极致的游戏体验。此外,玩家也可以和队友在战场上斗智斗勇,真正做到了“一人参战,全家光荣”。

↑关羽自带霸体↑

井伊直虎:死或生系列里的空力爆波拳,给玩家们呈现出了一个宏大的帝国

划重点二:技术与战斗兼顾 自走棋“天降横祸” 全新玩法有望延续

对于一款网络游戏来说,如何才能保证自己不“凉”,更好地“活下去”?这也是大多数厂商的“大难题”。

《DOTA2》在2月21日公测,经历了近4年的时间,这款老牌游戏也在推陈出新。这次的《DOTA2》居然又推出了一个“自走棋”玩法——“酒馆战棋”。

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