精灵2,这个其实是挺不错的效果,第五技能是配合魂印来打的

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精灵2号:每周来说一个精灵,本周可以看到艾里克·巴鲁,但并不建议多刷,剧情中表现出的精灵强度还有待考究,建议多去挖矿,比如猎宝,也可以去直接飞升,不过飞升最好是后期,毕竟前期精灵实力都不是很强。

精灵2号:本周来说一个精灵,话说有时候实力真让人看不懂,有一个猎宝实力一般,没有入手过的玩家可以考虑练一个,别被钻石坑死了。如果后面出了猎宝的话,那可以练个艾里克的去试一下,毕竟实力也是很强的。

精灵2号:本周来说一个精灵,不过这个精灵并不建议去买,设定上是一个不匹配的精灵,除了魂印还算比较一般之外,说实话我也不知道为什么。现在有很多人都看“超进化”,就为了进化出一个强大的精灵,但这个“超进化”的情况是有先例的,比如598的炽焰金刚、698的玄冰、600的电,只要在第一时间去练,完全是可以入手的。

精灵2,这个其实是挺不错的效果,第五技能是配合魂印来打的

但如果你的技术有限,需要对精灵有一些深入了解的话,你可以先去练魂印,如果有的话就选择自己单挑。而魂印上一回合结束时对手使用攻击技能则消除对手回合类效果,也算是一个比较不错的效果。打boss有效,但并不是很多,比如2015年出的王者机甲,虽然这精灵前置有一个300的狮盔,但还是在BOSS有效的情况下,封属的效果太过于离谱。

当然,如果你再练个660的修罗,是完全体了,我在最近也体验过,效果也不错。虽然前置的魂印打不过拦截,但魂印加了回合回血和吸血,可以慢慢磨死对方。

然后技能组和魂印的选择:

轮回:未触发补偿一个20%吸血,这个其实是挺不错的效果。基本上带到两回合,残血是真神了。没做过强化的玩家也可以考虑带一孔的轮回,吸血真的不低,只不过很容易打不中。

上古:第五技能为我方魂印增伤的一个技能,第五技能是配合魂印来打的,当我方没有弱化时,boss带了魂印你能够获得高伤吸血。尤其是一回合的站场,伤害极高,可以用魂印来弥补。不具备月亮的话也是一样,当我方魂印的吸血量低于300,即可获得超高的固伤,对其站场非常有效。

第二只精灵:噬梦夜女王

第五技能是核心技能,boss带了必先必中之后配合魂印必定致命以及吸血让我方打出高额粉伤,同时附加对手最大体力1/3的固伤,还带双消,让我方稳定控住。也是说没有必先的情况下,魂印吸血无法触发,要想克制大部分精灵,精灵要用封属,封属打掉对手一半血量的话,就得不偿失了,必须要封属才能有效的拖住。

技能组

狂暴虚空封属+150吸血,回合结束吸取对手满体力的1/4,算是红伤技能了,是为了克制强攻,吸血。

亡灵怨灵控场,每次我方吸取对手下只精灵50%的体力,吸到后附加对手最大体力1/3的固伤,配合被动PP触发,先3封属,后4粉伤,如果对手是消强封属的话,直接吸到即可,不建议断回合封属,封属也不是说能必定断回合,吸取一定的体力,能够有效压制对手,但前提是对手有吸血,接着就可以一直黏着我方,直到对手速度比我快。

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