阿塔尼斯,当血池满后就会失去能量,指的是我们玩游戏的时候的教主

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星灵大教主阿塔尼斯,指的是我们玩游戏的时候的教主。星灵大教主的技能有三个,我们在游戏的时候看到阿塔尼斯的大招可以发射恐怖的血球,血球可以爆炸造成范围伤害,但也会扣除能量。或者是阿塔尼斯的技能有的时候会造成相当大的消耗,血量也会降低,你可以选择无视它。

星灵大教主阿塔尼斯

阿塔尼斯:大招是范围伤害,可以把范围内的队友瞬间爆炸到我方的血池中。

*他的被动是:当血池满后就会失去能量,蓝量越多伤害越高。

大教主在游戏中是个炙手可热的法师,小编曾经玩了10把阿塔尼斯,发现他的伤害虽然不低,但消耗能力并不强,特别是他的血池在30%以下时非常容易被击杀。

*阿塔尼斯的被动可以减少他在开大的时候的蓝耗,他一定要注意。

吞噬者阿兹莫丹

吞噬者阿兹莫丹:吞噬者释放后的第一个溅射将敌人定身,并在敌人生命值百分比低于30%时爆炸,造成130/170/205/250(+0.47AP)魔法伤害,持续8秒,对目标英雄造成的伤害将由周围的敌人以该溅射的百分比计算,持续30秒,触发时爆炸范围内的敌人均会受到50%的减速效果。

*吞噬者阿兹莫丹的被动:吞噬者的血池在50%以下时非常容易被击杀。

眼球收集者莫甘娜

从阿塔尼斯的血池中召唤一个眼球,在小范围内可侦测敌人的移动速度并提升自身的移动速度,持续1秒。

吞噬者阿兹莫丹:阿兹莫丹的生命值越低伤害越高。

*吞噬者莫丹的被动:每当有敌方英雄阵亡时,阿兹莫丹就会周期性地对敌人造成魔法伤害。

*吞噬者莫丹的主动:吞噬者的生命值越高,自己造成的伤害就越高。

*吞噬者莫丹的被动:吞噬者的生命值越低,自己造成的伤害就越高。

吞噬者莫丹的主动:吞噬者的生命值降低,自己的伤害会提升,获得50%的移动速度加成,持续3秒。

狂怒之魂:当狂怒之魂的冷却时间到时,你可以立刻重新出发狂怒之魂,在接下来的15秒内你的攻击可以对敌人造成100%攻击力的伤害,持续2秒。

重伤之魂:造成致命伤时,会使你受到的治疗量降低50%,持续1秒。

炽热之魂:造成致命伤时,会在接下来的5秒内对目标及其周围的敌人造成100%攻击力的伤害,持续5秒。

混乱集中:混乱集中在目标脚下时,受到的治疗量会提高25%。

狂怒旭日东升踢:造成伤害时,会有一个能量波,向随机目标位置发射,对其造成140%攻击力的伤害,并使其昏迷3秒。

怒风怒吼:当你拥有了混乱之王的徽章时,移动速度提高25%。

提升攻击速度:15%

暴击:由15%提升到20%

加速:提升攻击速度:10%

提升攻击伤害:50%

提升攻击伤害:50%

增强了10%的持续时间。

提升降低冷却时间:10%

基础攻击强度:10(+3*额外攻击强度) = 14(+3*额外攻击强度)

全能:提升等级:5(+5*额外攻击强度) = 9(+5*额外攻击强度)

阿塔尼斯,当血池满后就会失去能量,指的是我们玩游戏的时候的教主

移除:恶魔狩猎,相位追猎者,恐惧之刃,折镜褶裙,大地的裂变

· 当你死亡时,

你的最大法力值会提升1。

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