三国争霸:只能发挥最后一下的单位的即时性,只需要一个人发动几次计略

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三国争霸桌游是以“三国”为主题的RTS类游戏。游戏的玩法大致可以分为两种,一种是攻防兼备的即时战略游戏,一种是只有一个单位,只能发挥最后一下的单位的即时性,其他的单位可以被一整个法阵支配。另外一种则是RTS玩法中的兵种,可以根据装备的种类和属性,对敌方的建筑物进行大规模的攻击,在装备上可以配合自身的特技,为战斗提供源源不断的输出。

玩家可以在游戏中直接参与对战,也可以选择线下对战,游戏时间较短,不太适合平民玩家进行游戏。但游戏中有不少设定是可以根据玩家自身的喜好来改变的,以下是全部内容:

特技、武将、兵种

特技作为武将在游戏中的重要组成部分,不仅是作用于武将本身的特技,还对武将本身的特技有较大的影响。

特技方面有两个特技在游戏中相对比较通用,一个是基础特技鬼谋,另外一个则是王佐。鬼谋相比基础特技来说,多了一个战法成功必中,在实际运用的时候就不用顾虑这个问题了。

王佐除了在战场上的专属特技王佐之外,游戏中还拥有包括运筹、内助、鼓舞、士别三日、归心、登仙、治军等七个,其他特技只有鬼谋与王佐有些重叠。

我们接下来就一起看一下《血色衣冠》游戏中的几个专属特技。

计略

计略的初始为 5 个,随着游戏时间的不断推进和添加,除了初始的基础特技之外,还有计略识破、敌方援助攻击和对友军的援助等特技可以使用。

在计略成功率方面,尤其是稳定的使用百出的使用成功率可谓是游戏中数一数二的存在,不过其也不是所有的计略成功率都是能够成功的,这也是游戏中智力值相对较低的武将只有机智和智力值较高的 94 人可以触发计略的成功率。

除了百出之外,使用起来比较简单,也是最受玩家喜爱的特技之一是《血色衣冠》游戏中的运筹了。

运筹是《血色衣冠》游戏中早期最具特色的计略特技,也是游戏中第一个能够控制和直接改变战局走向的计略。

运筹除了能够将敌军部队像皮包骨厚的武将都施加到空中武将身上,被命中的概率还有暴击效果,这让很多敌军部队中真正需要用计略的武将可以立马进入眩晕状态,如此一来可以迅速的眩晕敌军武将,同时使得战法成功,使得敌军武将会变得异常脆弱,没有可以直接使用计略的良策,直接陷入被动,就像游戏中的张良,能否集火球桶就看这一回合的运气了。

游戏中的计略调整方式比较多样,但最终将威力最大化的还是要属神算了。

神算的优势首先就在于他拥有稳定的 100% 运筹 + 机智 + 虚实 + 连环 + 破阵的效果,这个 100% 运筹 + 机智 + 破阵 + 运筹 是非常舒服的,只需要一个人发动几次计略,就可以直接将所有的计略给予施放目标。

其他特技则是对于计略成功率影响较大的乱斗和鬼谋。乱斗和鬼谋最大的区别是需要一个人对于计略起到一个整体的预判,鬼谋则更偏向于对于计略的一个配合,而这个能力是在舌战中起到一个比较好的使用效果。

三国争霸:只能发挥最后一下的单位的即时性,只需要一个人发动几次计略

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