马可波罗出装:一个可以造成1800点伤害,在体验服测试到10月26号的修复更新

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马可波罗出装2023,先出影刃,配合电刀,这件装备的性价比很高,特别是1技能提供的双穿效果,配合末世的攻速加成,比影刃直接攻击敌人的速度快了很多很多。是红莲斗篷,这件装备的被动可以让马克有更多的cd缩减,出完末世,记得做个不死鸟,后期回复能力也非常的强。

马可波罗出装2023,先出影刃,配合电刀,这件装备的性价比很高,特别是1技能提供的双穿效果,配合末世的攻速加成,比影刃直接攻击敌人的速度快了很多很多。是红莲斗篷,这件装备的被动可以让马克有更多的cd缩减,出完末世,记得做个不死鸟,后期回复能力也非常的强。

至于大后期,这件装备虽然贵,但攻速达到了恐怖的阈值,百分百物理穿透,增加百分比的吸血效果,被动的双抗,再加上本身这件装备的物抗,加上其他的装备,实际物理伤害再高,被马克叠加的伤害也够他吸血。

魔女斗篷是马克的第二件防御装,在对面多控的阵容,这件装备性价比非常高,现在有不少法师都出魔女斗篷,为了防止法师法术伤害不够高,建议大家出这件装备。

马可波罗出装:一个可以造成1800点伤害,在体验服测试到10月26号的修复更新

03反伤刺甲的调整

反伤刺甲的调整已经确定,在本月的30号,在体验服测试到10月26号的修复更新,这个时候不知道大家是否还记得之前的季前赛版本,当时的反伤刺甲伤害得到了削弱,这次调整的意义在哪里呢?

(1)削弱的地方

之前的季前赛版本虽然削弱了反甲的被动,但他的属性并没有什么变化,反伤刺甲可以反弹攻击到的物理伤害。在调整后,它的被动可以反弹真实伤害。

简单的说,在调整前,反弹伤害是无视护甲和物抗的,在调整后,反弹伤害和物抗被动的目标同样会受到物理伤害。

简单的说,这次的调整会直接将反弹伤害的时间延后,从8秒缩短到6秒。

(2)回血效果

在改版后,即使残血,只要在使用技能后,你会发现你的生命值依然不掉。

血量掉光了,不死也残了,不知道这是个什么意思。

对于血量比你多的英雄来说,同样是7下伤害的伤害,一个可以造成1800点伤害,一个是1500点。

(3)减伤比例

为什么这么说呢?

在之前,如果残血状态的你被敌人击杀,不死也没有任何的影响。在这次调整后,由于你的血量在扣除一半,这个效果被移除了,取而代之的是血量再扣除满。

这意味着什么?意味着只要你在技能释放的时候被击杀,你的下次释放的技能就会变成用出英雄的技能,技能伤害就会变为500。

另外,由于我不知道那些血量低于一半的队友为什么可以额外获得50点血量的减伤,在用出这些英雄的技能的时候,我们就可以使用出英雄的技能,能获得的额外生命值会变成多少。

03血量满格后的防御装备

现在的防御装中,有不少的装备都是血量和防御属性并存,只要这个装备的属性符合自身的生命值,它们的性价比就非常的高,下面我们就来看看血量满格后的装备。

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