罗马 全面战争:马甲拥有着不错的输出能力,盾牌会导致马甲步兵的耐久度减少20点

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罗马全面战争兵种介绍

综合性能:

A级(C)

血量:155

攻击力:14

防御:7

罗马 全面战争:马甲拥有着不错的输出能力,盾牌会导致马甲步兵的耐久度减少20点

速度:慢

耗费: 10

罗马的三个重甲兵种,还附带重甲技能,三个兵种拥有着各自的特性。马甲是3级的,马甲偏向步兵,弓兵偏向弓手,骑兵偏向骑兵,罗马的三个重甲兵种并不完美,但也不弱。

罗马的重甲兵种特性是攻守兼备,没有什么可说的。

罗马重甲兵种评价:

马甲,骑射,攻守兼备,全能型兵种。虽然很全面,但罗马也有马甲步兵。

马甲拥有着不错的输出能力,加上罗马重甲兵种对士气的保护,拥有很强的持续作战能力。这也是罗马重甲兵种的优势所在。

不过罗马马甲的缺点也很明显,首先是马甲的使用效率很低,罗马的马甲步兵只有6格,盾牌会导致马甲步兵的耐久度减少20点,然而这一点对于罗马骑兵来说,作用非常的小,几乎没有多少作用。

玩马甲步兵,首先需要考虑的是续航问题,罗马重甲骑兵没有回气的能力,一定要保证自己有足够的耐久度,罗马马甲本身是一个高血量,血量越低,回复速度越快,但马甲有两个弱点,首先是马甲的盾牌也被打破了,从侧面上限制了罗马马甲的防御能力。

其次是罗马重甲的技能是很强力的,首先是罗马的兵种专长技能,与马匹部队的攻击力息息相关,但罗马兵种的盾牌并没有受到这个技能的影响,其次是冲锋枪兵,罗马的冲锋枪兵是不能够进入步兵的射程的,不过使用这个技能之后,可以立刻让冲锋枪兵移动到枪口上,而骑兵部队的伤害并不能够像马甲兵一样,被马甲兵打掉,这样罗马的马甲就会变成更多的步兵单位。

在骑兵方面,罗马的精锐骑兵军团有三个,分别是骑士团、影骑兵和黑铁骑兵。

骑士团:步兵军团,简称黑铁,此军团是以最精锐的骑兵部队为基础的精锐骑士团,又称神骑兵,则是战法防御最强的骑士团。

影骑兵:以最强骑兵为基础的精锐骑兵部队,也是游戏中最特殊的骑兵部队,这个部队的初始冲锋人数为8个,他们的装备,以及出战武将都将包括神将级的战法,和武将,不过使用普通的骑兵部队作战,他们很容易被攻击,要在远处扎营的同时,补充一个侧翼的骑兵部队,再加上投石车的帮忙,对于骑兵部队的输出能力还是比较强的。

在这个组合中最不适合使用枪兵的武将也有两位,一个是拥有初始戟兵神适性的王彦章,另外一位则是拥有骑兵神适性的王守仁。王彦章虽然统率稍低,但作为骑兵的 S 适性将领,有一定的作战能力,再加上王彦章本身是一个以戟兵为主的武将,在保证部队输出能力的同时,也可以参与到一定的辅助和控制能力。

王守仁的设定相对比较尴尬,他本身拥有枪兵的神适性和戟兵的 S 适性,但特技却是勇将,在这个没有任何暴击能力的版本中,没有暴击的能力让王守仁的伤害非常一般,如果不搭配战法的暴击效果,王守仁在战场上还是很难有发挥的地方。

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