机械化部队_13名步兵和3名弓箭手,具有远程攻击和定点攻击特技的总和为

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机械化部队有哪些兵种。机械化部队分为野战部队和驻军部队。野战部队由于有着部队的推进,部队的移动速度也是非常快的,是最容易被打倒的兵种。

野战部队的数量

野战部队的数量和部队的种类有一定关系,我们先来看看野战部队的总数。在第一批部队到达北非大陆之后,我们的部队从12人壮大到了18人。我们第一批队伍的成员分别是18名陆军英雄,13名步兵和3名弓箭手,分别是乌萨斯的将军,司各特的皇帝,马特卡尔的将军,肯尼的大帝,帕特斯的皇帝以及阿圭拉格的总统,这些部队人数分别是179名陆军英雄和202名步兵,以及409名弓手,这些部队都是有着不错的防御能力。

除了部队数量的变化之外,对于部队的构成我们也有很大的变化。

部队的数量也影响着战斗力。我们的部队总数从179人扩充到了209人。这个数量与北非大陆地形差异很大,我在此不说具体的战场情况,而是简单说一下,这样的变动, 会直接影响部队的单兵能力,是这个意思。

当部队的总数增加到209人的时候,就有了戟兵部队和骑兵部队的全面发展,戟兵部队,可以提升戟兵部队 5 点武力值,戟兵部队本身就有 5 点智力值,如此一来也就让原本就可以主打物理伤害的戟兵部队有了更多的战斗力。

骑兵部队本身对于部队攻防能力的提升并不大,不过骑兵部队的神适性,却能够为部队提供额外 15% 的伤害能力,这个效果使得戟兵部队在多段攻击的情况下,也可以有着不错的伤害能力。

不过想要在 AI 中让戟兵部队在战场上拥有一定的战斗力,玩家们可以在另外一侧做一个准备,那是解锁出骑兵的特技和兵种适性。

机械化部队_13名步兵和3名弓箭手,具有远程攻击和定点攻击特技的总和为

骑兵部队相对而言更容易触发,骑兵部队本身的移动力就非常的低,只有 100,这让骑兵部队在使用战法的时候,需要把持更多的技巧值,让部队在后方可以有更多的行动力,这样使用骑兵部队在敌军袭扰过来的时候也可以随时进行突击攻击。但骑兵部队不能够有更多的技巧值而让自身的战斗力变得更好,在解锁出 S 适性之后,让骑兵部队成为玩家们更好的一个牵制点,帮助其他部队进行布防。

“虎豹骑”解锁的效果是战法可以附带敌军部队移动力的一个降低,想要让骑兵部队最大限度的发挥出它的威力,就要看敌军的移动力,战法所附带的部队移动力是根据周边部队的移动力算出来的。但如果是我方没有多的 AI 部队的话,这个效果还是要多向后施放才能最大化的发挥出这个战法的威力。

不过考虑到游戏中还有更多的变化和变化,这里还是继续给大家聊聊我们的弩兵和骑兵部队。

在弩兵部队中,具有远程攻击和定点攻击特技的总和为 20 人,而弩兵部队的 10 人伤害中 3 人有概率触发 AOE 战法,总伤害达到 800+ 的战法。玩家们更多的还是要将这个能力值尽可能的发挥出来,提升这个部队在部队构成上的选择。

骑兵部队是弩兵部队的绝对主力,此版本中圣等级的骑兵部队是一个比较有优势的地方。

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