「武林风云」(武林风云录英雄难度)

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武林风云录英雄难度在三刀中就一个比较难搞的,相比而言三刀中的人物和自身的面板就比较简单,像是赤练之枪、电光长矛这类武器会比较的容易,而长枪的话比较难,稍微有点难度,不过整体而言,拿了武器也没有什么难度,只要练一段时间,但如果不进行通关的话,可能自己就会比较吃力了。

英雄难度介绍

选择一个难度等级的英雄,把这个英雄的属性点给点到6,用收集的宝物点出身上的技能,最后加点自己喜欢的属性,如果不喜欢的话就点好,一般来说个人喜好的话,你点上好的属性就可以了。

这个玩法是收集资源点,升级我们所使用的武器,在商店里面用这些材料就可以升级你所拥有的武器了,你会发现在新手期的话,基本上英雄难度的宝物都没有什么难度的,只要不是非常菜鸟玩家的话,你都可以轻松解锁这些材料,在升级的过程中,会获得更多的宝物。

新手玩家使用这个玩法的时候,那可能你还有很多的选择,我在这里也是推荐大家使用这个方式来升级,但我建议新手玩家不要使用这种方式去升级宝物,你如果使用的话,很有可能会破坏游戏的平衡,那你使用这个玩法的时候可能会遭到对手的反杀,从而丧失游戏的体验。

还有是在对局开始之前,你一定要选择一个地方,这里如果在地图中看不到任何的宝箱,这个时候你就不要去主动攻击敌人,你可以先使用弓箭手去近身攻击敌人,用法术技能去消耗敌人,消耗完后你再去攻击其他的玩家,也是可以获得收益的。

第一种是使用长枪攻击敌人,有的时候我们都知道长枪的使用并不是很频繁,用这个办法来获得击杀敌人的机会,我们可以节省部分的时间,这也是有一个好处的。

「武林风云」(武林风云录英雄难度)

还有是使用近战攻击敌人,这里需要注意一点,如果我们使用近战攻击敌人,他是打不到你的,近战攻击不一定会攻击到你,它打不到你的是你攻击不到敌人,如果你攻击到你,敌人看到你的一瞬间,就会跑了,你还有一定的时间去使用你的法术,如果你法术打不到敌人,敌人也不会跑,是一个非常好用的技巧。

第三点是韧性,韧性可以让你不用一直被敌人控制打伤害,尤其是一些物理英雄,比如说百里守约,这个英雄在攻击敌人的时候,如果近身或者是释放技能的时候,会被你控制,你有韧性,近身就没有伤害,被你控制就只能打两枪,一定要有韧性,不然被控制你的法师、射手会打的特别难受。

当然还有一些英雄,比如讲孙膑,他的二技能在释放的时候,可以帮队友提供韧性,队友只需要盯着他的位置放就行了,其实这也是一个,很好的一个韧性。

韧性这个东西在游戏里面可以加很多属性,但性价比其实是非常低的,小乔、大乔、小乔以及最近的一些版本强势英雄,韧性是他们最缺的。

有玩家给我出了一份专业的韧性铭文,他说也是一些职业选手和主播自己搭配起来的一套,看起来似乎也不错。

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