「雷神国家队」(雷神国家队输出手法)

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雷神国家队输出手法:

输出先用雷神国家队打的,用的是雷神国家队中最为好用的一套,打了13秒的雷神,雷神和香菱先后叠好3层雷伤,香菱只用一个Q就能释放一次E技能。雷神国家队触发了E技能后,卡CD放一次雷箭打爆发。雷神国家队的普攻倍率比雷神国家队高了,打到80级的雷神国家队是555的倍率,比平均值高了30%,打到满精的雷神国家队则是673,伤害是普通状态的两倍,也是说雷神国家队在全等级伤害的话是比平均值高的,但雷神国家队的回转比较慢,充能比较难受。

雷神国家队爆发手法

雷神国家队的爆发手法是从蓄力雷神开始计算,等蓄力完了再进行雷神大招,神里大招还在冷却中,没有蓄力结束。之后,等到队友吃到伤害,继续释放大招,此时雷神大招就可以为队友提供20%/40%/40%的伤害加成,持续7秒。

大招还是一样的机制,不过雷神大招对于队友的输出是有一定要求的,同时也是最难的,雷神大招的倍率比较低,在蓄力雷神大招之前要释放大招,可以通过队友的蓄力攻击提高输出。

雷电将军的大招

雷电将军的大招在飞行的过程中,雷电将军自身是不会移动的,她的e技能可以躲避很多的技能。但她的大招存在着“强制位移”的效果,在下落过程中,雷电将军是处于无敌状态的,不会被任何人控制,还会增加自身攻击力的20%,持续10秒。

e技能的落雷可以对命中的敌人造成很高的伤害,可以击飞。这个技能,是雷电将军的主要输出技能,同时e技能的范围很大,可以直接连到空中,进行伤害输出。

大招在对命中的敌人造成伤害的同时,还能减速。在大招持续期间,雷电将军的普攻也会瞬发,攻击距离也非常的远。

二、重云的e技能解析

要知道,重云的e技能,可以“穿墙”,增加的是位移距离在开启大招的时候,对于敌人是很大的威胁。下面就给大家详细的分析一下重云的e技能,在实战中到底应该怎么玩?

「雷神国家队」(雷神国家队输出手法)

重云e技能的主要作用,是用来“穿墙”,让自己在释放技能的时候,能够对敌人造成一定的限制。e技能的cd时间也很短,在大招的持续时间里,重云可以持续的打出三段e技能。

1、直接位移:

通过“闪现”之后的移动来提高重云的移动速度,在短时间之内,还能够释放技能。

在体验服测试过的时候,在闪现的运用上,就可以很好的利用到重云的这个特性。我们可以通过敌方英雄的走位来分辨出这个位移距离。如果对方是一位近战,我们就可以利用闪现技能来拉近距离,让自己在实际对战中更加的从容。

2、直接位移:

让我们来看一下这个英雄的直接位移,可以看到,这个英雄会给我们队友提供一个探视野的效果,这也是为什么我们可以快速的gank敌方英雄。

但对于这个英雄来说,他存在一个最大的缺点是没有位移,只有一个主动技能。

他的优点是控制能力强,但他没有位移,并不是所有的英雄都可以很好的去克制这个英雄的,如果遇到一些位移能力特别强的英雄,还是需要有一个闪现来与之对拼。

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