「记忆重构」(记忆重构是什么意思)

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记忆重构是什么意思呢?

记忆分为三种,分别是剧情,成就,事件。

剧情是指,剧情当中你需要打败的某些怪物,击败它们,即可获得剧情物品,成是指,玩家在剧情当中完成各种关卡,还能获得成就,事件是指,玩家在剧情当中打败了某个boss,可是这些boss还没来到面前,故事就结束了。

我以为现在的记忆重构是将故事重塑,其实不是的,记忆重塑是指任务进程进行到一定的量级时,你会获得一定的成就,而任务的核心内容是消灭某个boss,你在剧情当中是否可以做到这样的要求呢?

「记忆重构」(记忆重构是什么意思)

故事重塑是,某个玩家打败了某个boss后,可能就不会再有这个任务了,但你如果找到了任务的剧情线,你就有可能在任务当中得到这样的奖励,是能够获得奖励,在这里,我也简单地介绍一下,任务的含义。

《全境封锁2》是一款开放性世界的第三人称动作射击游戏,同时也是育碧《刺客信条》系列当中的一款作品,在游戏当中玩家可以体验与之前的《全境封锁》游戏完全不同的世界观,在游戏当中同样需要玩家自己去探索,这款游戏也可以说是由育碧自己打造的一个大型RPG游戏,其中的背景故事十分的真实,让玩家在游戏当中也是感到了深深的代入感,还在其中的支线任务十分庞大,在多人模式当中会有不一样的剧情故事。

从某种程度上来说,《全境封锁》的开发过程并不比《刺客信条》的时间短,前者都快已经6年了,而育碧只要愿意开发,他们也能做出《全境封锁》那样的游戏,但《全境封锁》并不是《刺客信条》系列的正统续作,而是一款全新的游戏,这款游戏的背景设定在一个近未来的美国旧金山,但由于科技的发展,使得旧金山遭受到了前所未有的科技冲击,而游戏中的世界也发生了变化,而玩家需要在游戏当中体验更加自由的体验。

《全境封锁》本身是一款十分科幻的作品,即便放到现在来看也是十分前卫的,游戏的画面质量在当时绝对算得上一流,而在2008年推出后,本作的销量也十分不错,而IGN也给出了9.5的高分,这个成绩比起《全境封锁》当中的历代作品都要出色,也让育碧方面十分高兴,同时他们也邀请了奥斯卡提名导演大卫·奥布莱恩,亲自操刀这款3A游戏的开发。

对于玩家们来说,育碧公司旗下的各种各样的游戏,他们的每一款都十分值得游玩,而《全境封锁》虽然不是首发作品,但《全境封锁》也为育碧的名声创造了一个全新的高度。

在2012年的《全境封锁》正式推出之后,更是得到了许多玩家们的高度好评,即便是放在2012年的年末,《全境封锁》的销量也已经达到了惊人的3700万套,要知道这款游戏才刚刚开始开发,这个销量已经让育碧一举成为了育碧的销售之王,毫不夸张地说,他的地位不亚于在《战地》系列之中的“死亡空间”系列。

据育碧官方统计,2013年《全境封锁》销量达到了1820万套,在2013年的最后一个财年,这个销量更是上升到了9850万套,在2013年当中,《全境封锁》的月活跃用户一度达到了1亿人,这样的成绩在那个时期可谓是恐怖如斯。

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