「怪物猎人xx」(怪物猎人Xx和GU的区别)

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怪物猎人Xx和GU的区别是很大的,怪物猎人Xx是个绿皮猫的强化素材,在这个素材下,猎人只要不停使用超负荷强化,攻击的次数就能超过80%,在与怪物猎人Xx的比拼上,gU只能排在第三,而怪物猎人Xx则是排在第一。

怪物猎人Xx和GU的区别

gU的素材一般指的是超负荷强化,在怪物猎人Xx下,几乎所有的要素都能达到一定的强度,战斗力的增幅肉眼可见,但超负荷强化不是用在简单的素材上的,在怪物猎人Xx上,除了素材,其他的战斗力指标全都得到了一定程度的加强。

「怪物猎人xx」(怪物猎人Xx和GU的区别)

而GU的素材是要低于怪物猎人Xx的,一般来说,GU的素材都不需要超负荷强化,在怪物猎人Xx上,素材的强度也就不重要了,超负荷强化,对于不同的怪物来说也有不同的用处。

不过和怪物猎人Xx的侧重点不同,GU的主打对象其实是小型怪物,而小型怪物中能够称得上是中型怪物的也就大武斗龙了,而大型怪物里面的大型BOSS,大型BOSS一般都是以各种高威胁的血量见长的。

相比于前作,GU中出现了很多让人印象深刻的BOSS,甚至让一些玩过之前作品的老玩家至今仍然有一种记忆犹新的感觉。

比如说在怪物猎人Xx的最后的BOSS黑龙,其难度极高,经常会让玩家有种越打越疼的感觉,不过当时的玩家们可并不是很在意黑龙的死亡,反而是更在意游戏中某些特殊BOSS的存在。

相比于《巫师3》中的龙妈,《怪物猎人X》中的龙妈虽然不是BOSS,但强度也不弱,有着接近30的攻击力,同时也有两个大钳子,其攻击方式也非常棘手。

《怪物猎人X》与《巫师3》时期的玩家们还都是血气方刚的年轻人,在游戏中不仅有战斗,还有着类似《巫师3》中“阿修罗”的飞龙看家法宝“鬼狼石”,这种手残党可以多多练习。

玩家在游戏中不仅需要考虑如何打出伤害,还要保证自己的生存,但却很少有人清楚游戏中的血量设定是怎样的,甚至有玩家戏称这是一款“没有膝盖的游戏”。

《怪物猎人X》的血量上限与耐力的上限挂钩,在初期可以使用对应的强化素材进行攻击强化,其中的减益效果都是以HP为单位的,这一设定可以有效提升玩家的存活率,但如果耐力的上限太低的话,难免会给自己的怪物上来一个剧毒,游戏中的耐力槽在后期会出现小幅度的匮乏,这也是为什么《怪物猎人X》中的血量上限和耐力的上限挂钩,但初期使用的素材却会比较少,同时如果对于怪物耐性的不满,或者对于技能没有把控好,很容易就会出现体力不足的情况,“GOD CHALLY IN GOD TRIVE ALAU”

综上所述,能够给怪物施加异常状态的招式很多,但能够给予怪物一定的异常状态的招式却很少,而“GOD CHALLY CHALLY TRIVE ALAU”虽然能够给怪物施加抗性和异常状态,但它是一款同样采用了类似于“狩技”“猛冲斩”的连招,这就让它在常规状态下对怪物的命中率并不高,能够给对手的“异常状态”也没有任何实质性的提升。

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