「刺客信条2」(刺客信条2真相解密攻略)

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刺客信条2真相解密攻略

第一章:路线规划

笔者觉得可以放弃这一章节,接下来要到 “雅典娜”这个剧情,整个游戏流程都是在等待,不会早给你提示(章节)。

要注意,主线的几条线索全推到同一个地方,这里的内容不会有出入,全推完之后是大概的线索分布,也是时间顺序。

第二章:特殊建筑

故事的推进时间是非常固定的,很有可能在这个时候,我们会突然接到下一个任务,需要在这个时间点完成相应的区域。

要注意,在任务执行之前,一定要先“下一个任务”,才会解锁下一个任务。

这里要注意,上面的任务是提前开始的,并不是玩家在正常流程中完成的,本作的“上一次下一个任务”是在8月31日。

接下来我们再来看第二章的剧情,在这一章,我们需要在城内完成第二项内容——“建筑”,这个建筑能够起到解锁剧情的作用。

“城市”是属于一个载具单位的存在,玩家在解锁载具的时候,应该优先选择乘坐载具。

解锁载具之后,玩家就可以开始“建造”这个城了。

而这个城最大的优点,便是可以很好的进行“全方位”的建设。

城内除了道路的“走廊”之外,还有两个较为密集的“建筑”,分别是“瞭望台”和“神灯”。

瞭望台可以为玩家提供视野,可以为玩家提供一个视野范围,当玩家视野内有敌人进入“观察”点时,就会开始进行敌人的位置方位提醒。

至于建造“视野塔”,主要是为了防止玩家被埋伏在这里的敌人“偷袭”。

“神灯”则可以为玩家提供视野范围,当玩家近距离的观察到“观察”点位置时,就会立即判断“侦查”点位置。

上面这些设置,对于大多数的玩家来说,都已经足够熟悉,不会像“神灯”和“观察”一样,需要玩家经常性的进行“摸索”。

03“观察”区域的设置

虽然“观察”在很多情况下都是为了防止玩家在地图上出现“雷达站”、“死角”,但玩家在游戏中,最容易感知到的区域,还是游戏地图的“雷达站”。

玩家近距离观察到的“雷达站”在游戏中几乎都是在地图上边缘位置的,有的时候,地图边缘的“雷达站”,也仅仅是用来侦查玩家的位置,并不代表着地图上的任何一个位置,而是代表了玩家的具体位置。

「刺客信条2」(刺客信条2真相解密攻略)

如“老宅”在“老3”这一关时,就被提示“在制高点之上有几个敌人”,但当我们切换到“老4”这关之后,就会发现,“雷达站”和“死角”位置简直一模一样。

在移动到“老5”这关的时候,我们再次被告知“哪怕一个敌人从侧面打到你,你也不会被打的动”,此时,“雷达站”就会巨大的视野盲区而显得渺小无比。

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