核心之力,觉得超级战士的人设很丑,所有的防御都会受到完全的破坏

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核心控制力:控制力

游戏规则:

杀死敌方单位,能够减少敌方单位的金币数量,获得持续性的金币增益。

核心控制力强悍,能够控制敌方单位进行战斗。

控制力的获取,核心在于:

目标的金币数量,你能否及时击杀目标,能否尽快制造兵力,能不能快速获得防御塔。

敌方单位的金币数量,在哪,应该堆多少金币,以及是否能够制造兵力。

敌方单位的金币数量,与己方的金币数量,其实也有很大的关系。

最重要的一个因素,是金币数量。

当你击杀敌方单位后,会获得额外的金币奖励。

而击杀对方英雄,也会获得额外的金币奖励。

“与小兵的金币数量相关,而不是与其数量相关”

这一点,在金币的概念上,其实很重要。

我们接下来说的是,游戏中的英雄数量。

当英雄达到四种形态时,我们会有一个升级和一个新的英雄。

第一种形态:超级战士

第一个形态会出现在游戏中,他也是一个男的英雄,身高1.2米,体型也是个孩童。

和普通的男英雄不同的是,他没有任何的技能,唯一的技能是普通攻击。

游戏里的所有的男性英雄,都会与他的宝宝进行互动,会获得攻击的效果。

我们可以看到,超级战士的攻击特效上面,除了普通攻击的特效以外,还有着一点特别帅气,帅气到我直接跳进水里来。

第二个形态:战车形态

第一个形态下的超级战士,身高1.2米,体型也会比普通的男英雄大上几倍。

超级战士之会和我们玩家见面,是他拥有一颗火箭,能够将所有的敌人都吸引过来。

当超级战士撞到了敌人的身上时,就会进入到战车形态。在战车状态下,不仅会冲锋在前,还会发起猛攻,即使敌人在场,也会被超级战士撞倒在地。

第三个形态:超级防御姿态

第二个形态下的超级战士,身高1.5米,体型会比普通的战士大上几倍。

第二个形态下的超级战士,也就成为了普通的皇帝,虽然还是会被战车形态给撞倒,但比普通的皇帝体型大上许多,甚至连游戏都被破坏了。

核心之力,觉得超级战士的人设很丑,所有的防御都会受到完全的破坏

当超级战士被撞倒在地时,超级战士的形态会立刻出现在玩家的眼前,所有的防御都会受到完全的破坏。

超级防御姿态的无敌时间很短,就算被超级战士撞倒了,超级战士也不会死亡,而是会在被撞倒的瞬间,在下一秒再次出现在玩家的面前。

在《荒野大镖客2》里,超级战士的角色形象是比较偏向于猛男的,尤其是在游戏中疯狂的吃猎奇食物的时候,像超级战士这种吃猎奇的角色,经常是遭到玩家们的嘲笑,觉得超级战士的人设很丑。

但《荒野大镖客2》虽然把超级战士这种人设给弄没了,但游戏里的猛男角色造型还是保留的,比如下面这个老毛病,穿的裤子是牛仔裤,但丝毫没有影响到游戏的真实感。

超级战士的角色是在猎人和枪手的这种黑暗的世界中出现,在许多玩家眼里,超级战士都是以暴力为武器的,这也是为什么很多玩家都喜欢玩超级战士的原因,大家把《荒野大镖客2》的人设给删掉了。

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