复仇者技能,尽量压低对面打野的血量,蜘蛛前期的作战能力很强
恐惧之间复仇者技能
1、夺命射击
这个是距离英雄比较远的位移,一般靠攻击射击,高攻速下,能快速打中敌人,靠近技能cd时间,即可获得被动技能。
2、死灵法师-灵魂盛宴
技能1:充能
技能2:引导
用自身生命值,转化为法力值。高法力值下,有5%的概率使敌人在被法力值吸收时,不会受到伤害。用灵魂碎片吸取生命值时,会扣除少量法力值,不会立即增加生命值。当敌人血量较低时,冷却时间缩短。用灵魂碎片获得一个法力值护盾,法力值消耗减少。
三技能:奉献
用生命值,转换为法力值。随着英雄等级的增加,提升法力值上限。如果法力值,达到了最大值,则会在法力值消失时立即充能。用生命值,转化为法力值。不死亡时,有3%的概率使敌人不能使用技能。
被动:法力值上限
从下到上依次递减,使生命值上限每增加1%,就会降低0.2-0.35秒的治疗量。
老司机要注意:对线期不要叠太高,如果CD很快的话可以把法力值降低至2.5秒。
梦魇之牙
梦魇之牙
对敌方英雄造成500(+75法术强度)点魔法伤害,并施加持续2秒的恐惧效果。如果恐惧效果持续时间结束,则该效果失效。
装备解析
法术强度:核心装备。
出装推荐:
法穿棒+巫妖之祸+大棒+中亚/帽子+法穿棒/帽子+法穿棒
前期有帽子,技能伤害更高,W伤害更高,刷野效率也高。
法术强度增加了,护盾增加,这个版本增加的抗性也提升了。
后续补法穿棒、中亚和帽子,如果对面的法师比较多,可以出法穿棒,伤害更高。
推荐打野刀,增加刷野效率。
玩法:
蜘蛛前期的作战能力很强,但还是需要更多的等级来帮助队友。
蜘蛛的技能很容易就触发狼魂效果,前期帮助队友的话,刷野效率会比较快。
这套打法虽然优点也很明显,但我们遇到的阵容也很难在前期拿到优势。
前期无论是刷野还是抓人,都需要找一个合适的时机。
比如说1级在下路三角草丛中埋伏,如果对方打野前期是盲僧或者豹女,就不要错过了。
如果对手中单没有位移技能,就选择多找一些英雄蹲一下,逼出他的闪现。
盲僧这个英雄很依赖打野的节奏,一定要保证队友的节奏,尽量压低对面打野的血量。
队友在下路有击杀机会的话,就尽快支援队友,这样才能完成击杀。
利用这个优势时间差来压缩对面的发育空间,如果打野在下路,就一定要抱团推掉下路二塔。
四级前无论是入侵野区还是去抓人,最好不要越过防御塔,一旦抱团,对面中单的发育就会得到极大的限制。
上路的盲僧和打野是完全两个概念,在你足够快的速度推掉对面的二塔之后,你就可以利用一个人在上路GANK。
然后到了四级以后,也要时刻注意对面打野的动向,如果对面下路和打野都在,在你GANK的同时,对面的打野也会赶到。
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