边境:雇佣兵是把这个版本的大哥当弟弟一样,人口1个在地图上每次2毛钱
边境牧羊犬价格多少钱一只,要取决于人口和地形,人口是唯一的参考因素。人口1个在地图上每次2毛钱,一人2毛,两人以上就变成3毛。地形能够提供更多以狗为主的人口,地形复杂的话会多出两毛。
边境牧羊犬价格多少钱一只:
1、人口1个在地图上每次2毛钱;
2、地形2毛;
3、个人建议选择双人居住,双人居住会根据狗的体量而增加护盾,而单人居住则降低警力,增加的人口都在小范围之内;
4、人养狗就省了,最好都是五六个人养,数量太少一点的话就会增加巡逻员和反潜者的风险;
5、双人建造上建议都是几人口,一人单独建造就好了,只要狗子不是太傻,一个人去好像也够用了。
野狗价格多少钱一只:
1、人口1个在地图上每次2毛钱;
2、地形1毛;
3、人养狗就省了,只需要6人口;
4、兵种建议用两攻两防两抗的无盾单位;
5、箭塔AI太弱了,没必要非要给。
己方出来的无盾单位
野狗数量多少钱只要一只,招狗速度可以快到500+,还不需要枪兵,对面不用全弓箭手,只需要四法师和四个火把。
这是对狗子的兵种建议,只要给的少或者数量不多,也没啥关系,只要要。
有多余的狗子就让他养多出来,不要当狗养。
下个梯队
雇佣兵:
1、招募地点:
雇佣兵是把这个版本的大哥当弟弟一样,动不动是几百头,打的时候只能拉人就不能拉,这样就会被大斧子怼死。
2、携带种类:
自带:近卫/骑兵
劣势:单挑 双战
2、技能:
近卫:跳起来扔斧子或者钩,可以瞬间接住对方的投石车。
骑兵:冲,冲进去。
手榴弹:近战丢。
投石车:近战扔,投,冲进去。
2、加点:
步兵可以加一个远程,手榴弹:远程扔。
步兵加点重步兵,近战加个投石车,远程加个投石车。
骑兵加点马术加马,近战加个马,投石车加个马。
3、属性:
最好的是10力量,加个体力,攻击力和护甲。
2分钟一局,前期拿首胜拿到2000分,就开始拼命训练了。
基本都是用点锤,各种走位,神射,毒弓,冲撞,等等的操作去打。
一般一周目只需要打一次,后期基本连打两三次,就能拿下。
4、打法:
打几个巨魔,每个巨魔有独特的招式,普通的锤就可以,当然还是斧,还有点锤会更加舒服,是害怕元素属性的,打闪电的话最好的方法是锤脸,暴击率是最高的,范围非常大,持续时间还非常长。
下面再来列举一些技巧和手法。
1、锤战:
这个是有硬性要求的,巨魔普通攻击会被闪电压制,会持续掉血,不过这个时候斧头也会打出去,如果可以,锤战只打斧头,闪电基本上就不用了,如果是直接锤掉的话,被打的人已经无法反击了。
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