LOL无限乱斗,在面对射手和法师的时候,一个是线上的一些BUFF

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lol无限乱斗和无限火力的区别

个人认为这两个模式最大的区别是:无限火力是单挑,拿到你喜欢的英雄,或者你喜欢的套路,或者是你对这个英雄的理解深度。

无限火力是两个游戏的solo模式,但我认为他们最大的区别是:一个是线上的一些BUFF,比如赏金,吸血鬼的赏金和其他任何一个英雄对拼,根本打不过,而一个是刷野快,多段E技能的杀人书,甚至能轻松越塔的皎月赵信,单挑的能力是远远超过无限火力的。

这个版本的小龙实在是太厉害了,峡谷先锋,红BUFF,河蟹都可以听命于小龙了,再不济也可以直接在地图上放置一个小龙坑,而对方想要过去打小龙那是不可能的事情,一般不会有太多人跟你打团,而你清完线去做视野也不一定能够清完兵线,从这一点来看,其实还算挺简单的。

但现在也有些许不同的声音,现在打野比起玩运营类英雄,更多的是喜欢玩那些爆发型英雄,一些操作难度较高的英雄就成为了最热门的选择。

打野:奇亚娜、盲僧、巨魔

打野位我们通常都会认为是蓝领型英雄,刷野路线为三路线,而三路线的英雄一旦来到自己的线上,也是第一条、第二条、第三条、第四条,则基本上是会刷三路线的。

但现在有一个问题也有玩家会问,那是哪个英雄才是自己最需要的?

这个问题其实就要从打野的定位说起,打野英雄除了可以选择蓝色方打野,可以选择红色方打野,一共有六种打野的情况,红色方野区、蓝色方野区、绿色方野区、紫色方野区,每一个野区都有4个英雄可以选择,不过不同的打野都有自己的优缺点,而打野英雄又分为三种,分别是打野、蓝领野、工具人打野,在这三种打野中,可以选择打野的装备和铭文。

在这里我就拿之前版本很火的孙悟空为例,这个英雄的玩法是打野,而在当前的版本里,大家都喜欢玩这个英雄,就会有很多玩家去使用,但这个英雄的缺点就非常明显,那是前期没有位移,非常容易被针对,到了四级之后,就没有什么抓人的机会了,如果队友都不帮你的话,猴子在前期的作用就比较小了。

打野的缺点一:前期伤害低

其实在当前的版本里,哪怕你前期打出了优势,其实如果没有装备优势的话,在面对射手和法师的时候,就会有被秒的风险,哪怕你是半肉出装,只要装备没有领先,基本上你就没有办法打出比较好的输出,这一点就很难受。

LOL无限乱斗,在面对射手和法师的时候,一个是线上的一些BUFF

哪怕你有优势,又或者是装备领先很多,实际上在前期作用并不大,哪怕你一直压着对手打,哪怕对手出了多件输出装,其实大部分时候你也打不过他,除非你有非常好的装备基础。

打野的缺点二:前期节奏太差

但如果说前期伤害低是前期打野太弱的话,我只能说是前期打野的节奏太差,也是最关键的原因,只要打野想要快速抓人,就要有线权,且没有人能抓到你,你的野区就会相对比较安全,哪怕你入侵对手的野区,队友也不过来帮你。

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