「游戏评论」(游戏评论区的神评论)

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一款好的游戏,首先是对玩家的吸引力。

作为一款主机游戏,《炉石传说》被众多玩家称为“吃鸡”,并不能说是吃鸡游戏的鼻祖。至少玩家的年龄层是比较偏小众的,在今年,玩家基数大一点的游戏,都会或多或少有人提及“炉石”。在此前的一个空白期,玩家们普遍认为“炉石”才是主流,也出现了各种关于“炉石”的各种评测和意见,还有许多真正喜欢“炉石”的玩家,从一些“炉石”的相关热评中,对其感到了喜爱。

但事实上,这种喜爱“炉石”的游戏氛围,和国内玩家对“吃鸡”游戏的喜爱,是有本质区别的。和国内的“和平精英”不同的是,“炉石”更多的还是以“娱乐”为主,而不是单纯的“竞技”,“竞技”其实也是一种游戏,虽然不只是一种游戏,但一种娱乐,也是一种体验。

简单来说,是“吃鸡”游戏的核心玩家,并不是游戏好,而是这个游戏玩法好,这个游戏好玩,“吃鸡”玩家才会去体验,再想着怎么玩。

“吃鸡”游戏的本质其实是“竞技”,竞技是竞技游戏的精髓,没有竞技游戏,“吃鸡”游戏的“精髓”就没有,游戏的“精髓”就会被无限放大,而你只要在“吃鸡”的同时,提升段位,“吃鸡”是你的“精髓”。

这其实是“开挂”的两种玩法,一种是“吃鸡”,另一种是“机器人”。

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“吃鸡”并不是靠运气的,是靠实力的

正如上面所说,“吃鸡”的本质是竞技,“吃鸡”和“开挂”的区别就在于,“吃鸡”更注重的是运气,但“开挂”则是需要更多的实力,这也是所谓的“技术”。

我们可以从“吃鸡”和“外挂”的性质来看,“吃鸡”和“开挂”有着本质的不同。

我们看“吃鸡”和“开挂”的对比。

“吃鸡”和“外挂”的性质是一样的,都是竞技,都是为了吃到更多的鸡。但“吃鸡”相对于“开挂”而言,它更注重的是团队配合,而不是个人的技术。

“吃鸡”和“开挂”的对比,在某些方面上就有了本质的不同。

举个例子,我们“吃鸡”,它是为了吃鸡而来的。它不是为了“吃鸡”而来,它只是为了“吃鸡”而来。而“吃鸡”,它的本质是为了战胜更多的对手,为了赢。

而“外挂”,它也许在技术上更强大,但他们“开挂”的概率相对更小。

在《和平精英》里,这两种类型的“吃鸡”玩家几乎是不存在的,甚至连一名在游戏里已经名震全国的玩家,都无法“吃鸡”。

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