「前线」(前线1942射击游戏)

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前线1942射击游戏是PS3、Xbox360平台的独占游戏,也是《战地1942》系列的正统续作,那游戏的内容有哪些呢?

《战地1942》系列的画面细节真实,但对配置要求也高,游戏的画质很少有大作,高画质对硬件的配置要求也很高,除了较低的配置需求外,在其中还有较高的玩法,那下面我就来带大家看看,这款游戏的大体玩法。

《战地1942》的背景是1940年,在游戏的前半部分,是由真实的波兰西部发生的战斗,游戏的世界场景,和真实的作战场景结合,玩家还能选择多种不同的角色,从而体验不同的战斗模式,但除了这些,还有几种独特的战斗方式,那是坦克车与战斗机,坦克车是里面的主力战车,战斗机是飞机,玩家的操控和飞行能力,很像《坦克世界》一样。

而在第3代中,除了这些外,游戏的规模更大,战场也更加广阔,当中包含更多的玩法,可以在里面感受到战争中,兵力和武器的数量,以及坦克的性能等,在这款游戏中,可以体验第一人称战术射击,还能玩驾驶直升机和坦克车,在地图上还有掩体,玩家能操控飞机或者坦克等载具,对建筑物进行破坏,还能在当中获得特殊的武器,比如手枪、榴弹炮等。

《坦克世界》是《坦克世界》系列的第二代作品,在2010年发布,但游戏中的玩法并没有太多的变化,只是在细节上改进,当中的游戏体验感很好,除了常规的坦克载具,还能使用各种现代装甲战车,坦克以及坦克核心,进行战斗,玩家操控的是巨大的战舰,它是坦克世界的灵魂,《坦克世界》第二代作品在2012年9月27日发售,到现在已经有了8年多的时间,并没有什么太大的变化。

《坦克世界》的画质很真实,对各种场景都是按照真实的标准来打造,物理细节十分真实,坦克表面上非常脆,但当里面的坦克和飞机也能够在里面自行战斗,在坦克内还能为玩家带来更加动态的人物造型,整个坦克世界的细节很出色。

《坦克世界》还有一个庞大的前作《战争雷霆》,虽然它属于两部作品的分开,在引擎和画面上依旧有很大的不同,《战争雷霆》里面的天气系统采用真实天气系统,地面上不会任何风吹草动,就会发生大范围的坍塌,引擎中的发动机也经过了多次的升级,发动机可以在机械臂和车轮上使用,而游戏中可以开启全新的世界场景,这款游戏有一个出色的物理引擎,当中的场景真实度更好,让玩家能感受到现实中真实的物理破坏系统。

《战争雷霆》同时也不只是玩坦克世界,还有很多的射击和驾驶,首先是游戏的背景,里面充满着原始的俄蒙战争的废墟,然而我们进入游戏之后,会看到像《战争雷霆》中一样的场景,坦克世界也是一样,只不过在每一个区域上都有一个大型的战场,玩家可以在里面自定义坦克种类,还能在这里面自己驾驶载具,可以载具建造模块化,搭建适合自己的坦克,还能在里面指挥载具作战,玩法非常有乐趣,虽然画面看起来简单,但真实程度很强。

《战魂铭人》

一款由City Interactive开发,Ninja Theory发行的一款,采用冷兵器格斗题材的第三人称硬核动作游戏。

「前线」(前线1942射击游戏)

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