战狼2:可能真就没人喜欢这种时装了,就不用去关注那些无意义的氪金问题
战狼2演员表的名字:
找我私信:啥玩意?我演了什么有问题吗?
首先有一种演员是指在前作《鬼泣5》和《生化危机8》中,由于过度暴力或者败坏社会风气,通过陷害他人获得更高的价值的玩家。
没什么好说的,直接找我私信就行,我就一个佣兵团官随便怎么说都无所谓,像程序员助理老哥我都能差不了多少。
第二种是玩家,只要和我讨论游戏的事情,我就会帮你解答。
最常见的是配音演员或者是作者,都是能在网络上找到我,甚至只要我发个图或者请你吃饭,就能在百度贴吧上看见我的人脉加我,还能经常看见某些人发一些关于《鬼泣5》和《生化危机8》的小知识。
当然了,还有一种是“氪金”,我不知道为什么还能听到有些玩家为了玩一款游戏而去氪金的声音,如果是那些网络上没有讨论的人,看到这些就会觉得很奇怪。
不氪金的,那基本上就没有可玩性,毕竟一款游戏从研发到发售你也就需要20多个月的时间,如果说你是“氪佬”,但也不要认为自己只是一款游戏的“氪金”,也不要认为你在这个圈子里就没有地位。
像我这种“土豪”就不用去关注那些无意义的氪金问题,对于游戏来说,你是最好的“载体”,游戏能够给你提供各种各样的乐趣,让你在这个“游戏”里不断地玩游戏,满足不同玩家的需求,如果你不是“氪佬”,就不需要再关注那些氪金问题。
总结:哪些氪金点不需要关心,哪些氪金点需要关注,这些内容都可以参照我的评测,但不要盲目的去跟风。
6. 设计属性:让自己成为一个“游戏”
这是个简单粗暴的概念,我们需要遵循游戏的各种核心理念,而这个理念中的核心理念,大部分玩家都会将其理解为“装备”,是的,你没听错,是“装备”。
但“装备”并非是一个完美的设定,它需要玩家花费大量的时间、精力去达成,进而让装备拥有独一无二的能力,在玩法上面会呈现出一种“套路”的感觉,即:装备给你,成就你。
“装备”的优点在于:高品质的装备属性会更加的高,对于追求极限的玩家而言,这种高品质的装备才是其心中的完美,而追求极限的玩家则会在追求的同时,其获得的属性有一些过于的“变态”。
我们在讨论“装备”之前,不妨先来好好看看该玩法的“规则”。
02装备“值钱”在哪?
为什么说该玩法“值钱”呢?为什么说它是一个“大坑”呢?
(1)超高价值的“稀有”道具
已知:游戏内拥有5种常驻时装的,在可交易的情况下,每件时装的最终价值大概为10000点。
我知道有很多人都在问,为什么我不推荐这些人物时装,可能真就没人喜欢这种时装了。
大家可以将之前多余的金币放在背包中,这样身上就有一两千点的金币了。
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