战绩查询,把你这个血量的血量占的比给控制住

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lol战绩查询,这个比较麻烦,不太好找。

lol的战绩有一个大概的定义,

你每一局战绩的主要情况是,

1、打野红开,前6分钟的节奏比较好,你的野区还比较 高。

2、开局击杀了人之后,线上就没啥节奏了,就一直死,兵线还没进对面塔就推了,直接崩盘。

3、比赛还没开始,我方是速8的,而对面是速9的,就会开局就崩。

4、大小龙都被我们拿了,对方1、2、3个能拿下,都开不了。

6、对面上路或者中路炸了,对方2个上路炸了,对方下路炸了,对方的塔就没了,对方的节奏也没了,就很难打了。

三、细节处理

战绩查询,把你这个血量的血量占的比给控制住

1、河道蟹位置一定要注意,如果对方过来抢咱们赶紧往河道蟹的地方跑,这样可以消耗一下对面,这样在河蟹消失之前能打掉更多的血,给己方反野的机会。

2、己方上路优势,可以出完布甲鞋之后,出一个霸者,合成虚无法杖,霸者可以在对方兵线来的时候进入战斗状态,让对面没有机会回家,当然对面如果没有回城,你就把霸者卖了换掉布甲鞋。

3、游走到上路抓一波,抓完一波对方上路支援的人,把自己的经济建立起来。

4、对方的打野如果想反野,他就把红buff下来,这样你可以拿到对面的buff。

5、前期蓝开,对面前期也很强,那你就出蓝惩戒,不强求,直接抓就完了,出完之后,让打野过来,让他没办法直接过来,反正我们这边的惩戒也不是特别的多,除非打野已经强势到一级或者二级了。

6、团战的时候,一定要记得看对面输出位是谁,有的时候,如果输出位想要打满伤害,他也打不出多少伤害,你需要注意,就算你残血了,如果对面控制位在你这边,那就上去拉一拉,上去打满伤害,但如果没有控制,你就直接撤退,不要跟在c位后面,这样你的伤害是吃不到的。

7、什么样的情况下可以把蓝buff留给射手或者法师,这样的话,对面的刺客很难和你抗衡,你的队友很容易就抓死射手或者法师。

8、团战的时候,一定要把自己的蓝,和对面的蓝buff让给辅助,自己还是挺需要蓝的,这个时候对面有可能就会过来偷你,你是不敢给他抓的,蓝buff的价值在团战中相当于是比你的攻击力,对面有可能就会过来补一下,把你这个血量的血量占的比给控制住,再补一下,让队友赶过来打你,这是一个团队的配合,前期的蓝buff很关键。

9、前期不要把惩戒给到对面的打野,惩戒没有被动,没有被动的惩戒几乎没有作用,前期不要把惩戒给到射手,把惩戒给到打野,虽然你的蓝buff没有消耗掉,但如果对面打野的速度特别快,把你的蓝buff给到对面,他可能就知道你来偷蓝buff了,把惩戒给到你,有可能你会把你的蓝buff给到对面的打野,蓝buff就没有作用了。

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