原神,角色的塑造是极其重要的,每次新游开服都会有一大堆玩家在到处问

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原神本子是可以随便拿的,就靠米哈游的美工实力,加上各国货币的加成,是非常不错的国产游戏了。

原神,角色的塑造是极其重要的,每次新游开服都会有一大堆玩家在到处问

每次新游开服都会有一大堆玩家在到处问,为啥米哈游不推出原神?

我觉得是这游戏的质量问题。有玩家说原神是塞尔达的复刻,想吃欧美原神的厨力,米哈游作为开放世界游戏,如果想玩高质量的原神,可以氪金换皮。

但实际上,一个优秀的游戏,必须有其擅长的要素,不能这一点而变成游戏的低龄化。

我觉得是这两点,而原神的可玩性是很强的,做的是尽善尽美的。

角色的塑造是极其重要的,有的角色在动漫中是有血有肉的,有的角色在游戏中是没有灵魂的。

角色是塑造的根本,而我们在《崩坏3》里也可以看出,一些角色其特殊性,在游戏里是十分违和的,而在《原神》里,我们可以看出,米哈游在角色塑造上,真的做的十分用心。

就拿雷电将军举例,有的玩家说,她在《原神》里会很弱,在《崩坏3》里,雷电将军这个角色,永远都是满星,在很多“一拳超人”游戏里,满星的雷电将军,也总是会带着许多有趣的武器。

最神奇的是,《崩坏3》里的“琪亚娜”,同样是一个伤害刮痧,蓄力慢的角色,却拥有着十分强大的灵活性。而《原神》里的雷电将军,由于其大招的存在,“按Q可以释放雷电能量”,她的大招还能够对其他角色蓄力攻击。

《原神》里的雷电将军大招可以衍生出许多有趣的玩法。比如,雷电将军可以释放范围内角色自身的雷电元素,被雷电元素牵引的敌人,都会被牵引到她的周围。

对于玩家来说,这项设定可谓是十分有趣。

另外,《原神》里的“琪亚娜”使用大招之后,同样可以对角色进行“蓄力攻击”。在“琪亚娜”的“蓄力攻击”状态下,“琪亚娜”会变成了一只可怕的生物,攻击欲望十分强烈。

不仅如此,“琪亚娜”也可以使用范围性的武器。

譬如,《原神》里的天空之脊,对敌人造成的伤害是弱水属性伤害,在“琪亚娜”的“蓄力攻击”状态下,它就会变成一个拥有超强“上挑”能力的生物。

在强风属性的同时,“琪亚娜”也可以在开启大招的情况下,对敌人进行弱水攻击,配合他的“蓄力攻击”时,敌人被打得只剩下半管血,相当恐怖。

在《原神》游戏早期的内测版本中,就曾出现过“琪亚娜”可以持续攻击敌人的设定,虽然看上去似乎很麻烦,但其攻击范围非常广,还带有小范围的“范围攻击”效果,玩家就算想要控制“琪亚娜”,也并不是一件很难的事情。

在当时内测版本中,“琪亚娜”强风属性普攻伤害高达160%,而大招拥有一个长达3.5秒的“范围持续伤害”,期间受到的任何伤害都会转化为生命值,相当于游戏中绝大多数敌人都会直接被“秒杀”。

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