宇宙游戏,除了那些之前讨论元宇宙游戏的,当下的元宇宙完全是胡说八道
中国元宇宙游戏成了这几年最热门的话题,在各大论坛上都有关于元宇宙的讨论,有的人在等着元宇宙成为现实,有的人则在看到自己的虚拟人生,甚至在玩游戏,但都没一个是真的,除了那些之前讨论元宇宙游戏的,像是现在势头正猛的消息,大家觉得什么可以去玩?什么又可以去畅玩。
今天,我就给大家说说,游戏里的真正元宇宙是什么。
首先,先说结论,并不支持元宇宙的说法。
第一个,当下的元宇宙完全是胡说八道,在我们眼里,这个词或者这个概念,其实是一个软件,一个游戏,一个交互方式而已。
它的本质是个数据,它的各种调用,没有价值。
第二个,为什么不能跟人真正结合?
也许你会说,你要是用游戏去沟通,你用VR的话,那你不是更好吗?
其实你用游戏去沟通,本质上是更多的是你想和人玩游戏,通过交互去和别人交流的过程。
有些人会觉得,凭什么要跟游戏玩家直接进行沟通?
这个人是做什么的?
我相信做游戏的人也是这样,
做游戏的人有一个核心诉求,
是创造、创作一个好玩、耐玩、有趣、开心的游戏。
而作为游戏开发者,你自己也想要创造一个好的游戏,
这个诉求就更高了。
我们都知道,现代人需要的是好的游戏。
而好的游戏,通常不要求你有多高的情商。
人天性上是包容的,
你愿意看到自己有一个包容的环境,
愿意接受一个更好的自己。
我们所做的一切,
不是说你把一个作品做出来,
而是希望你把它做成另一个游戏,
同时你希望有更好的玩法和更有趣的体验。
你看上面这张图片,这是我们作为3A游戏的游戏截图,
它的题材是奇幻,是一个四人合作的MMORPG,
我们希望能做成这个游戏的剧情。
如果你能让玩家理解其中的背景音乐,
你可以创造出来很多优秀的角色,
甚至可以创造出来不同的NPC。
这让玩家和粉丝们更加喜欢这款游戏。
我们曾经为游戏设定了很多的玩法,
我们希望玩家在里面可以体验各种各样的游戏元素,
甚至可以融入很多的传统文化,比如:
还有各种各样的NPC,比如:
还有很多动画短片,比如:
战斗方式等等。
开发游戏的时候,我们当时在游戏宣传片中,
甚至连语音都没有,都是普通话和方言。
结果游戏一上线,就获得了很好的反响。
我们看到了游戏方面的革新,游戏的玩法更加丰富。
将经典的PVP玩法完美地利用了起来。
玩家能够与他人组队进行PK,可以在大战中击败对手。
可以体验自己自创的剧情故事,甚至还能够和本地的玩家一起战斗。
《我的世界:地下城》的剧情与游戏的发展也很契合。
游戏当中包含着大量的主线任务,玩家在游戏中可以自由探索地图,查看地图上的一切信息。
游戏还融入了大量的RPG元素,地图可以提升玩家的战斗力。
游戏中有着大量的地下城,有好几个场景也是玩家可以探索的。
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