锁甲双废:让玩家们去开局的时候使用技能攻击敌人

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锁甲双废从什么时候开始呢?对于盗贼来说,在近战范围内造成攻击或伤害都会造成一定的物理伤害,虽然锁甲无法造成物理伤害,但只要装备上了锁甲,就可以对近战的近战攻击施加强大的减伤。而对于护甲高的远程来说,暴击几率较低,但护甲低则不存在。

锁甲双废从什么时候开始

是的,你没看错,锁甲双废已经开始了,对于盗贼来说,对于近战的物理伤害是会施加强大的物理减伤,而锁甲只能对近战的物理伤害施加强大的减伤。

在天赋“无情猎手”和“狩猎本能”之间,小编我选择了无情猎手,虽然“无情猎手”会使得你获得一定的攻击速度加成,但由于该天赋在进入战斗后,你的普通攻击是无法获得减伤的,而你能够通过技能“蛮力猛击”来解锁该天赋,但依然无法获得远程攻击伤害减免的效果,在对比下同等级天赋“致命利刃”和“凶暴杀戮”的战斗中,没有任何的减伤技能。

战斗思路

作为一名盗贼,除了使用武器外,还需要控制好你的隐身技能,保持不被敌人接近。“血腥爪击”会对附近的敌人造成伤害,此天赋可以通过将“血腥爪击”的伤害打到目标身上,来触发暗影爪击的额外伤害,同时也可以通过“杀戮”对目标造成额外的伤害来解锁天赋“致命利刃”,并在解锁的时候,可以使用“致命利刃”对目标造成持续的近战伤害。

盗贼的输出手段主要分为两个:潜行和帷幕。帷幕在没有被击破的情况下,在原地留下一道可以潜行的通道,而刺杀只需要使用帷幕,他就可以在潜行之后的第一时间里,对目标发起攻击。但如果帷幕没有被敌人触发,他也无法在潜行中使用技能。我们需要做的,是尽可能的使用潜行手段,做到快速的使用出盗贼的潜行技能。

游戏中的潜行技能很多,我们需要注意的是,玩家要在潜行状态下使用技能,这个技能在实际战斗中,就不可能有意义了。

正常情况下,我们需要使用匕首类技能或者弓箭类技能,这两者的优先级其实都差不多。匕首类技能是攻击距离远,伤害高的,它在潜行状态下攻击到的目标是很少的,对玩家的操作要求会比较高。

而弓箭类技能是攻击距离远,伤害高的,在潜行状态下,玩家可以用弓箭攻击到的目标,比正常状态下攻击的目标都要少。同时,弓箭类技能攻击距离远,伤害高,还是很实用的。

除了物理攻击以外,在潜行状态下,使用技能还需要什么?

很多小伙伴们在潜行状态下使用技能都比较谨慎,特别是在楼梯的时候,如果技能没有命中目标,想要打到目标就十分困难了。其实这也是潜行状态下,攻击范围较小,很难攻击到敌人。

如何才能避免出现这种情况呢?

物理攻击在潜行状态下是必不可少的,在潜行状态下使用物理攻击技能,最好是装备一把近战武器。玩家们可以先去游戏中对战训练营进行训练,让玩家们去开局的时候使用技能攻击敌人。

可以在开局的时候先找到几个小点进行攻击,这样不仅可以更快的释放出技能,可以增加自身的移动速度。

锁甲双废:让玩家们去开局的时候使用技能攻击敌人

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