斯加尔卡?补偿了输出的一点续航能力,下回合造成的攻击伤害提升50

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赛尔号手游斯加尔卡种族解析:

魂印:斯

一个以防御为核心的魂印,魂印针对对手有低体增伤补偿而开发的魂印,可是魂印还是限制了这个精灵的输出能力,斯加尔卡的高体下的输出就不行了,只能靠增伤来提升这个精灵的输出,和魂印完全没法比,为了保住这个输出,斯加尔卡必须要高速,这样才能针对当前高伤的对手。

技能组

首先是核心技能【圣涛涛】首发时受到攻击伤害低于300则受到伤害超过350则100%暴击;受到攻击伤害高于350则附加对手最大体力1/3固伤;先三吸收伤害50%,附加300固伤,吸收300后若自身处于强化状态则使对手全属性-1且下回合先制+1;第二条魂印效果为先出手时免疫所有异常状态且100%害怕,首回合补偿大招300%的红伤;弹控效果为暴击时,附加对手最大体力1/3固伤,若对手处于异常状态则会令对手全属性-1。

第二条命魂印虽然带有概率控制效果,不过这一条是必须要在使用魂印触发绑定的魂印中触发,想要触发必须要给对手造成高额伤害,否则该魂印就不会有触发效果的条件,而由于是绑定的一个先制效果,虽然绑定在了伤害上,但却并没有什么太大的用处。

第五条命魂印可忽略对手已损失血量的10%,补偿了输出的一点续航能力。

二、技能组解析

斯加尔卡?补偿了输出的一点续航能力,下回合造成的攻击伤害提升50

狮盔:第三条命魂印带有40%的概率害怕,对手只要处于异常则伤害翻倍,并附加300点固定伤害,当对手处于能力提升状态则附加200点固定伤害,当对手处于异常则翻倍。狮盔是唯一一条魂印可以叠加的魂印,这个魂印效果为的保证了该魂印的触发,在低体状态下可以打出不错的伤害,而在高体状态下可以配合断回合控来打出爆炸伤害。

这里要注意的一点是,该魂印的触发条件比较苛刻,要求低体打300点伤害,而不是只要开出了先制效果就能打出可观的伤害。这样就使得该魂印的触发条件非常的苛刻,如果没有站得住场的机会触发条件会更加苛刻。

3.没有先制:没有先制的魂印效果也就只能让魂印触发的不是稳定,也是说该魂印不能触发暴击和必定致命。不过魂印暴击率不错,补偿的暴击和必定致命也不错,只要触发暴击或必定致命,魂印触发后仍然有暴击几率加一的效果,依然可以稳定打出高额伤害。

4.技能组

吸魂法印:处于强化状态时,若对手处于能力提升状态则令对手全属性-1,未触发则为2倍。这个技能算是该魂印的核心技能了,该魂印有三个效果,这也是该魂印的核心技能。第一个效果给对手下回合双消,让他的输出能力不低,这个效果面对天尊/时空/神尊这种魂印处于强化状态下的对手很容易出好评。

焚焰焚身:4回合受到的攻击伤害低于300则100%令对手烧伤,未触发补偿的双消。这个效果说实话不给力,直接加了一个对手伤害不高的状态,无法触发对手的魂印。

能量集结:先制+1,处于强化状态时,下回合造成的攻击伤害提升50%。这个技能的输出核心在于,站场补刀,只要对手没有开出免控的效果,这个效果是可以利用自身的特点来做到。

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