杀星:每一次伤害都会附带灵力,攻击伤害上的提升要比普通状态高4点

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杀星类抗生素有6个分别是:魔力虹吸、轻灵(优先级最高)、心灵的意志、狂暴、虚弱。其中轻灵的3点能提供大量的灵力和血量,其他3个都只能提供少量的灵力。

杀星类抗生素

1.魔力虹吸:多了一条灵力和血量,但是随机生成,需要一定的运气。

2.轻灵:每一次伤害都会附带灵力,这是第二个高灵词条。

3.虚弱:每次伤害都附带灵力,灵力越多造成的伤害越高,是第二个高灵词条。

Tips:

1.是单体伤,5秒有25%的概率会触发虚弱,同时可以叠加。

2.最大承受伤害低于20%时,进入虚弱状态。

3.可自由搭配词条,如抗性,经脉,玩法,抗性,即暴击率。

毒素层数及伤害加成

毒素可以随着次数叠加,受到伤害越多,伤害越高,受到伤害越低的数值。

我们来看一下附加毒素后的伤害:

图1为附加毒素后的伤害加成情况,右下受到175*5=690.4%伤害,右上受到840*5=440.3%伤害,左上受到880*5=780.7%伤害。

图2为毒素的伤害加成情况,右上受到的175*5=853%伤害,右上受到的840*5=873%伤害。

图3为消耗的毒素种类,右上消耗的毒素种类为1、2、3、4,右上消耗的毒素种类为2、3、4、5、6、8,右上消耗的毒素种类为4、5、6、8、9、11。

简单来说是消耗量为2、3、5、6、8、12、13、14、15、16、17、18、20(角色自身防御力提高150%)。

我们来看一下实际伤害。

图4为消耗量为1的毒素伤害,图5为消耗量为2的毒素伤害,图6为消耗量为2的毒素伤害,图7为消耗量为2的毒素伤害,这里可以明显看出,毒素在打击伤害上的提升要比普通状态高出2点,攻击伤害上的提升要比普通状态高4点。

但由于普通攻击都是丢出五毒之后再进行攻击的,毒素伤害是不能循环的,也是说普通攻击最多是能够提供15%的伤害提升的。

而毒伤害却是能够提供50%的伤害提升,问题来了,实际伤害中,普通攻击打在敌人身上的收益究竟如何呢?

杀星:每一次伤害都会附带灵力,攻击伤害上的提升要比普通状态高4点

02不同的伤害类型

在看伤害类型之前,我们还需要知道,普通攻击分为三种伤害类型,分别是范围攻击、瞬间爆发和AOE。

1所有伤害类型的具体表现

范围攻击这种类型的伤害来源,是玩家在释放技能的时候,攻击到的目标是否有一些比较大的变化。

有的伤害其实会随着时间的推移而逐渐提升,有的伤害却会随着使用技能次数的增加而逐渐下降,比如下面这四种类型的攻击。

(1)比较常见的

小乔的一技能在持续时间内可以对范围内的所有敌人造成三次伤害,每次的伤害都会有25%的法术加成。

在使用一技能后的7秒内,小乔使用的所有技能均会对范围内的目标造成法术伤害。

如果这个伤害的法术加成效果是100%,在触发燎火被动的时候,小乔的实际法术伤害会是550,580。

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