丧钟为谁而鸣?防止敌人对自己造成致命伤害,基本上只需要把视角固定在一个物品上
丧钟为谁而鸣讲的是什么故事
《无冬之夜》是一款非常优秀的奇幻解谜冒险游戏,它作为一款PC平台的冒险游戏,它的玩法非常简单,基本上只需要把视角固定在一个物品上,在其中收集各种各样的线索,去解救小女孩,但这款游戏却并没有给我一个足够吸引人的惊喜,相反,游戏非常简陋,操作极其简单,这款游戏虽然是一款解谜游戏,但里面却隐藏着一些恐怖元素,那丧钟为谁而鸣讲的是什么故事呢?
丧钟为谁而鸣讲的是什么故事?
其实早在玩家刚刚开始接触这款游戏时,小编就已经对它充满了兴趣,那时候的《巫师3》也已经是一部非常经典的游戏,但当我玩过一段时间,我的脑海中突然出现一个主线任务,那是将在某个世界中诞生的一种恐怖的东西打开,在某个角落里找出他们的魂魄,将它们命名为“黑暗之魂”,至于它的故事背景是什么,现在很少人能知道,不过我觉得这个故事背景应该很有意思。
但当我来到游戏中时,却发现了一些不太一样的事情,当时在游戏的初期,我们都玩过一款叫做《求生之路》的FPS游戏,这款游戏拥有很高的自由度,当中玩家可以选择和自己角色合作,也可以选择自己选择主角自己的武器或者使用什么技能,在游戏中我们就会遇到许多相同的敌人,这些敌人也都有各自的特点,玩过FPS的玩家,在游戏中应该也很快就能看到答案。
而进入游戏之后,第一个遇见的敌人是僵尸,但游戏中的僵尸并不是现在那种直接对玩家进行攻击的,而是一个自动跟随玩家的那种,只要玩家稍微靠近后,那些僵尸就会自动攻击玩家,速度非常快,很少有玩家能躲开,就需要玩家时刻注意自身的安全,防止敌人对自己造成致命伤害。
当玩家靠近之后,会自动进入奔跑模式,开始追逐玩家,没有任何的攻击和近战武器,奔跑可以利用惯性道具跑到敌人跟前进行追捕,在奔跑的过程中会遇到一些突发情况,比如人物跌落或者摔倒,也会将玩家冲向天空,如果玩家刚好遇见了这种情况,在第一时间去跳开,一定不要贸然奔跑,不然可能会撞上去。
《骑马与砍杀2:霸主》
它是一款采用古代欧洲宫廷风格的开放性世界,第三人称动作RPG角色扮演游戏,该作品是《骑马与砍杀》系列的第二代续作,其中的背景设定在2045年,也是说,它采用20世纪初的科学世界,还有古代西方文化,游戏的真实度和物理引擎有很大的进步,游戏的玩法和体验也更加生动,游戏的自由度高,玩家可以自己决定游戏的后期发展,这部游戏现在也支持简体中文和国语配音。
《荒野大镖客2》
它是一款采用荒野西部风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。该作品是《荒野大镖客》系列的第二代续作,这部作品的画质提升非常大,在原有的基础上,加入了全新的场景和物理特效,这款游戏的玩法仍然是其中的主要元素,游戏的流程长,对于新手玩家非常友好,这款游戏的自由度很高,地图很大,可以在野外驯服,捕捉和收集成线上物品,之后卖掉继续打造属于自己的动物,游戏的画质和物理细节依旧是完美。
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