赛尔号布莱克,在水毒配合地依拉和波CT的情况下

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赛尔号布莱克的秘密主要有,和暗影联手组成的双面间谍,布莱克的精灵名称分别叫做托雷戴尔,以及魂印【普】,前者的效果是在本回合使用攻击技能造成的伤害+10%,造成的伤害可以附加最大体力1/3的固伤,【伏】带有百分比体力异常状态;后者的效果是当攻击技能伤害高于250的话,则对手攻击技能PP为0,固伤结果额外增加1/2,同时当攻击技能伤害低于300的时候,则恢复自身最大体力的1/2,但无法被回血。

神秘地王种族值详解

740的总和,不算太高,算是中规中矩,与之形成鲜明对比的是被740的大害齐格挡的杰克总和,这两个精灵的水平差异,又如何呢?从整体上看的话,水王的种族值很低,只能算是中上水平,但数值很高,尤其是初始的总和,已经超过了750,理论上水王的种族值就已经算是中上水平了。

配招上,特攻攻速稍微高一些,不过水系特攻的优势在于低速度+高物防,不过由于水系攻击的高爆发,导致她很容易被弹伤脆皮,特攻是水王的天敌,但很遗憾,水王并没有很好的盾牌,而水本打击面的原因,只能被蝶蝶给压制,而水母有着很好的先制技能,水母的普通系中,受电效果并不算突出,水母是非常好用的,可惜的是打击面实在太窄。

使用建议

赛尔号布莱克,在水毒配合地依拉和波CT的情况下

先制水毒和打击面都很不错的水普雷对于特攻端的打击面不甚了解,水普雷有着强化后的超本仙字,这就让水普雷陷入了一个非常尴尬的境地,本身是个水系特攻手,而打手又需要仙特攻,这就导致,水普雷没有稳定的打击面,比较怕蝶蝶,能用的主流就仙特攻,可惜水普雷毕竟是水系,速度不快,于是水普雷对于水钢的意义不大,而打击面也有限,无法发挥自己的特点。

作为水毒的继承者,水毒拥有极强的爆发力,通过水毒特性带来的剧毒效果,可以让水毒特性变成1HP下物防+1特防,但缺点是水毒不附带先制,也是说水毒不能够轻易消耗对手速度,在水毒配合地依拉和波CT的情况下,水毒能够迅速秒杀对手,虽然是慢速,但一旦达成反杀,水毒也是被水火无限拉低的对象。但水毒不具有纯水系的水光毒特性,可以在剧毒、剧毒+岩石系的组合内发挥更强的威力。水系水毒有着和火光一样的弱点,不过不是无限的弱点,在毒系能力者中有着比超本更加出色的影箭和物理飞膝踢,水毒拥有电系和超本的劣势,如果水系能够得到一些其他毒系克制技能,水系可以无视弱点打影箭电超和水飞膝踢,不过可能不如水火,毕竟在地面系和电冰这三个属性里,水毒其实比较容易克制电系。水系水毒的技能优势是强化技能有着高额威力的水属性水箭,而弱火则是弱冰,水毒技能缺少冰/电两种属性弱点,至于毒菱,水毒的弱点同样也是弱冰,水毒有着4倍的弱点,且是水毒技能中为数不多不受属性克制的一个,水毒还是唯一一个为水属性增加暴击的技能,在双刀队中,水毒的威力是最高的,同时也是群体和群体两个属性的技能,在对抗那些双刀队伍中,水毒的地位更高。

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