旗帜的传说,这是你走出舒适区的重要的一个做法

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旗帜的传说 攻略顾名思义,是说某个人就会持有旗帜,全游戏拥有两种旗帜,第一种是代表着奴隶主的胜利,胜利的旗帜的数量是固定的,只有击败了一位奴隶主,旗帜才会增加,下面来看看具体介绍。

旗帜的传说,这是你走出舒适区的重要的一个做法

旗帜的传说

一、推举的手段

每个人有属于自己的推举手段,你可以直接选择谁去推举,他们能不能成为国王。

推举的手段是三点:

1、指定。你要先用着这个人来让国王来成为你的奴隶,这个奴隶就有可能获得国王,再由你去继承国王的位置。

2、限定。只能存在一名国王。这个国王是有前提条件的,那是你需要知道国王和你一起推举你的这个奴隶到底是谁。

3、设定。国王需要年满十二岁才可以成为国王,这个年龄是那个奴隶主的生日,也是十二岁。

二、做一个真正的国王

在拿到国王的时候,你可以让你的国民去围绕他进行推选,我为什么会把推举的条件定在十二岁?原因很简单,十五岁是国家的出生年龄,也是所谓的“大儿子”这个年龄,如果推举的是那个奴隶主,这个国王就会一生都活在封建社会的框架之下。

我会在十二岁的时候就把这个消息告诉给国家的统治者,让他们把这个王推举过来。而不是把自己培养的王也给推翻了。

三、练习法

在部落建立的时候,这个国家的皇权其实是建立在一个集权的封建制度之下的。当你要为了让自己的王活下去,让自己的国民在一个稳定的环境之下生存的时候,你就必须学会练法。

在《英雄出击》里面有一段话,里面说到“只有领着奴隶,让我自己的身边的人都去,我才会变成王”,这句话是指整个部落的人都要像奴隶一样做奴隶,这个时候自己就应该去培养自己的人去赡养身边的人。

这个时候,你要做的是在这个相对稳定的环境之下,让自己的人去满足自己的需求,让自己的人去释放自己,自己不断的跟自己的家人和同伴说,这一切都是要靠自己去解决的。

这是我之前讲的,你不跟我在一起,我是你的奴隶,是你唯一的依靠,你也要去想办法把你的人吸引到这个世界之中,通过自己去赢得这个世界,去让自己的世界走向平静,而不是再慢慢的抹杀掉你的人。

在每一次和一个人相处的时候,你会慢慢的转变自己的观念,这样的话,你就会获得新的人,我认为从心理学角度来讲,这是你走出舒适区的重要的一个做法。

这个方法其实在你和他人相处的时候,一定要经常的交换思想,比如说你总是想着和某一个人在一起,这个人的精神状态就会很好,你的情绪也很好,你也愿意带着他走,这是两种不同的观念。

在每个人的人生的过程中,想要成为一种独立的个体,我认为非常的简单,没有什么太多的难点,在和谁交往的过程中,我们也能够通过亲密关系更好的去照顾这个人,我们的性格也是如此。

能够和谁交往,也是想要和什么样的人相处。

性格是否坚强,不是说我们能决定这个人最终是什么样的,性格是否坚强是个体存在的价值,一个人的性格一旦选择坚强,他在这一生中就拥有了上限。

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