平衡德,我们没有办法进行正常的走位,我们可以做到快速的打断敌人的技能

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乌龟服平衡德我没什么办法,前后后全方位都不行。

猫德具体的玩法可能会有不同,需要自己了解的地方有很多,但盟约调整与奥法一样,完全没法用。

分两种,一种是回蓝流,一套是无脑打爆发,只要控制打中boss,多目标都是好技能。

奥法的话,你有dot机制就可以,比如花cd去刷新火球,也可以清球,很方便。

另外,有一点,尽量学盟约,野队副本也能使用,这个不难理解,但你可能没能力去了解。

另外一种是毛伤害的,我们不是说不能毛,而是毛伤害的时候没效果,比如吃球的时候,aoe你是不用管的,只是你需要更加仔细地在你身上预读条,再用爆发打输出,在boss快要破胆的时候放他,而在读条之前,你就应该等他出来,而不是疯狂A,可以放风,等aoe全开。

再是猎人,先t,带着,仇恨没大,boss拉住之后,猎人也能很快的打,队友也不会add,全程t的职责基本是毛伤害。

潜行者的话,他们主要任务是保护自己和队友,让队友更加安全,他们经常把t拉住,但他们也有一定的危险,毕竟他们是在被制裁。

关于t的能力,是非常重要的,无论是传统的闪避能力,还是猎人的爆炸陷阱,再或者是DBM的监视,都可以起到很好的辅助作用,这都是关键性的能力。

平衡德,我们没有办法进行正常的走位,我们可以做到快速的打断敌人的技能

猎人如果选择不带的话,那就尽量先跟着仇恨的玩家,在做好自己的任务的前提下,去跟别人换位置,就算你成功把T拉回来,队友的任务也很难完成,如果我们是近战的话,那这里我想要向大家提一下,一个非常重要的技能是熊形态下的嗜血,作为一个爆发技能,它的触发几率是非常高的,这个技能可以让我们的输出瞬间达到一个非常夸张的效果,尤其是对于猎人来说,我们可以根据猎人的输出环境,选择是选择嗜血,还是熊形态的嗜血,一般来说,嗜血触发率都是要高于不嗜血的,嗜血带来的收益是非常可观的。

其次是人形态下的嗜血了,人形态下的嗜血和熊形态下的嗜血是一个非常大的区别,我们没有办法进行正常的走位,同时我们在对战中是没有办法切换成人形态的,切换成人形态的时候,我们可以做到快速的打断敌人的技能,但如果你切换成熊形态的时候,你又打断了敌人的一个技能,你又没有办法对敌人的后续技能造成一个最有效的限制,这个时候你是浪费掉了一个最大的主动权,毕竟这个技能释放是有一定延迟的。

另外一方面,熊形态下的嗜血可以造成迅捷猛击和熊形态下的迅捷猛击的双倍伤害,同时可以享受践踏技能的加成,从而最大程度上增加伤害,而人形态下的迅捷猛击和人形态下的嗜血也可以造成100%的额外伤害,也是说每一个技能只有一个主动技能能够打出双倍伤害,如果我们在开启大招的时候,同时开启人形态和人形态的时候,在一定时间段内,释放了嗜血,在下一个嗜血的时候,你开启下一个嗜血之后,还有一次嗜血伤害提升的机会,同时可以刷新我们下一个嗜血的冷却时间。

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