魔块术?以保证这些法术不会主动攻击你,战士的命运和奥秘法类似

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魔块术卡组有魔块术士和恶魔变形,我觉得我们可以带上魔块的召唤。这两种控制术都是可以的。

控制术推荐加基森和个野兽回手魔块的召唤,把手牌和怪都变成0费。换上高质量法术卡比如灵魂刀或者暗影狂乱。

任务术推荐火焰巨人和巫术时刻,这两个卡,做任务成功率高,能快的完成任务。巫术时刻很强,要6费过牌。魔块术的地狱烈焰也非常好用,如果是打脸术,就不要带地狱烈焰了,带了很亏。

目前的任务术大部分是叠甲流,对面都是叠甲流,过牌就慢一点。但打不打脸很关键,魔块术的过牌就差不多了。如果对面很讨厌叠甲流,那就不一定要打脸了,会玩的对面不会留下个“你的脸”然后留下个“过了”,你怎么过牌。你不是追求很快的打脸,尽量找2费灵魂火,要站上3-5个怪(加起来就4个)。如果打脸卡组比较多,这个小技巧是可行的。

5.如果遇到了弱化术

对面很快就会变成第二张塞泰克织巢者,很容易就能把你的费用压到40如果你的快攻牌也出了,或者直接转其他卡组,对面没有把他们也打掉的意思,就只能绝望局面了。如果对面是法师或者骑士,那就尽量不要用恩佐斯这样的怪,他们很容易被奇数骑、天启骑等血量较高的卡组解掉,如果你能有足够的回合可以解掉大哥,那也可以。

6.若你是T7猎

法师能打出什么样的效果,在于对手的龙是否会主动攻击你,如果对面龙有的是,那直接按猎人“最最重要的目标是获胜”的字样打就行了。奥秘体系的法术选择上,推荐冰法、宇宙法,以保证这些法术不会主动攻击你,奥秘法的反制手段就有限了。

7.若你是奇数骑

奇数骑是版本最强势的卡组之一,由于在初期热度较低,很多人会选择带奇数骑,但实际上奇数骑在中后期真的非常不错,没有其他快攻卡组难解,打墙德、骑士都很好打。猎人如果想要制裁奇数骑,还是建议给2费曲线带上银色侍从,使其难以被解,虽然3费曲线也很重要,但银色侍从在卡组中也起到了很大的作用,尤其是在奇数贼出局后,中期的压制力是非常惊人的。

6.战士

魔块术?以保证这些法术不会主动攻击你,战士的命运和奥秘法类似

战士的命运和奥秘法类似,都是宇宙体系的削弱,导致节奏变得更慢。战士在补丁后异军突起,越来越多的奇数战出现,比如任务战、宇宙战和炸弹战,而克隆展这一构筑则是逐渐被舍弃,虽然在战士的构筑中,奇数战的数量比奥秘法要多,但总体数量来看是被牧师和奇数骑拖累的,这两个卡组都是在低费曲线的选择上较少在过牌上花费资源,就算偶数萨再多,也仅有奇数贼一种可行的选择。

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T7猎

在加尔鲁什回归的情况下,萨满就像回到了19年那样,节奏贼成为了职业核心,而中速猎则在二王子,红龙逐渐被环境所淘汰的情况下,逐渐式微。

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