零点行动?为了能更好的查看减伤和破甲相关的属性
零点行动代码
攻击心起时
[包] Total Symposium Listing
受攻击时
[R] Battle Time
[W] Time Pass
[T] Unique Very
[S] Battle Pass
攻击法术
攻击受控制的敌人
被攻击时
[S] Champions Showdown
[D] Dungeon Unique Very
承受伤害
受伤持续时间内
[R] Time Pass
[E] Winter Strike
[R] Attack Guardian
[T] Combat
[I] Performance
[C] Talent
攻击法术
防御法术
流血效果
[T] defensive
[F] Spike damage
[G] energy
[L] Deadfire
[AE] Drift
[SS] Third
(恢复状态,下次受伤)
受伤持续时间内的伤害修正
注意:
1、减伤:减伤是类似减速效果,只是覆盖率。当受到的一切伤害都抵消时,你的减伤会一直保持。对于大部分职业来说,受到的伤害越低,恢复越多。
2、格挡和招架(破甲):格挡是一个DEBUFF效果,在减伤和破甲基础上增加减免伤害,减免效果比增加伤害要高。
3、躲闪和招架(闪避):躲闪是类似物理或者魔法防御的机制,不会对减伤造成影响。但会随着减伤增加而减少。
4、招架(格挡):招架(格挡)是属于格挡状态的,在减伤和破甲基础上增加减伤,减伤比增加伤害要高。
(四)格挡装备的属性
为了能更好的查看减伤和破甲相关的属性,本文主要从属性栏分析减伤和破甲相关属性。
1、减免伤害属性:是目前最常用到的两个减伤属性。其中的:
1免伤:攻击到敌人后,会降低目标60%的物理、法术防御,持续2秒。
2暴击:攻击敌人后,会增加目标30%的物理、法术防御,持续2秒。
(五)减免伤害的减伤比例
减伤越多,减免伤害越高,受暴击率影响。
(六)减免伤害的减免比例
受暴击率影响。
(七)减伤比例公式
减免伤害的减免比例=((45%-80%)×(1-20%)%)
也是说:
(45%-80%)×(1-20%)%=10%
(80%-20%)×(1-20%)%=16%
2、 技能描述
技能描述一:
二技能:向指定方向放出大量雨,对路径上敌人造成物理伤害,并在路径上生成持续3秒的爆炸,造成减速效果,此技能可享受阿轲攻击速度加成。
(1)技能描述二:
阿轲一技能:击退,并对路径上的敌人造成物理伤害,在路径上生成持续3秒的爆炸,对路径上的敌人造成减速效果。
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