零点行动?为了能更好的查看减伤和破甲相关的属性

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零点行动代码

攻击心起时

[包] Total Symposium Listing

受攻击时

[R] Battle Time

[W] Time Pass

零点行动?为了能更好的查看减伤和破甲相关的属性

[T] Unique Very

[S] Battle Pass

攻击法术

攻击受控制的敌人

被攻击时

[S] Champions Showdown

[D] Dungeon Unique Very

承受伤害

受伤持续时间内

[R] Time Pass

[E] Winter Strike

[R] Attack Guardian

[T] Combat

[I] Performance

[C] Talent

攻击法术

防御法术

流血效果

[T] defensive

[F] Spike damage

[G] energy

[L] Deadfire

[AE] Drift

[SS] Third

(恢复状态,下次受伤)

受伤持续时间内的伤害修正

注意:

1、减伤:减伤是类似减速效果,只是覆盖率。当受到的一切伤害都抵消时,你的减伤会一直保持。对于大部分职业来说,受到的伤害越低,恢复越多。

2、格挡和招架(破甲):格挡是一个DEBUFF效果,在减伤和破甲基础上增加减免伤害,减免效果比增加伤害要高。

3、躲闪和招架(闪避):躲闪是类似物理或者魔法防御的机制,不会对减伤造成影响。但会随着减伤增加而减少。

4、招架(格挡):招架(格挡)是属于格挡状态的,在减伤和破甲基础上增加减伤,减伤比增加伤害要高。

(四)格挡装备的属性

为了能更好的查看减伤和破甲相关的属性,本文主要从属性栏分析减伤和破甲相关属性。

1、减免伤害属性:是目前最常用到的两个减伤属性。其中的:

1免伤:攻击到敌人后,会降低目标60%的物理、法术防御,持续2秒。

2暴击:攻击敌人后,会增加目标30%的物理、法术防御,持续2秒。

(五)减免伤害的减伤比例

减伤越多,减免伤害越高,受暴击率影响。

(六)减免伤害的减免比例

受暴击率影响。

(七)减伤比例公式

减免伤害的减免比例=((45%-80%)×(1-20%)%)

也是说:

(45%-80%)×(1-20%)%=10%

(80%-20%)×(1-20%)%=16%

2、 技能描述

技能描述一:

二技能:向指定方向放出大量雨,对路径上敌人造成物理伤害,并在路径上生成持续3秒的爆炸,造成减速效果,此技能可享受阿轲攻击速度加成。

(1)技能描述二:

阿轲一技能:击退,并对路径上的敌人造成物理伤害,在路径上生成持续3秒的爆炸,对路径上的敌人造成减速效果。

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