幻痛,另外幻痛部队还有一个可以吞噬的大招叫做

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幻痛部队最大的作用是吞噬,可以把敌方造成的法术伤害转移给友军,造成大量的法术伤害,和半人马、阴雷阵配合使用,可以做到速杀敌方精英单位。

幻痛,另外幻痛部队还有一个可以吞噬的大招叫做

幻痛部队介绍

幻痛部队作为幻痛部队的进阶兵种,在创造的同时,其也有一个大招叫做——消灭

“叩封”,大招的“清扫”是被敌方法术和物理伤害以及各种AOE技能波及的敌人会引发爆炸,在全屏范围内造成大量的法术伤害。

另外幻痛部队还有一个可以吞噬的大招叫做——“斩斩”,也是技能名称,效果是对敌方造成大量的法术伤害,同样是目标单位死亡之后,能够恢复10%的生命值,这个效果还能够持续多段。

幻痛部队的技能基础是可以理解为单位死亡之后,重生,还是持续数秒,想必对于很多朋友来说这个技能就不是很了解了。

4.毒性BUFF——重生

在游戏开始前,毒性BUFF是一个让人非常熟悉的存在,它能够让玩家提升50%的移动速度,同时还能够对建筑物造成溅射伤害。

根据技能介绍,毒性BUFF的意义其实就在于提升玩家在一些装备搭配上面的容错率,毕竟每个玩家的作用其实都不一样。而真正让这个BUFF成为制胜关键的点就在于这个效果,无论是远程英雄还是近战英雄,在这个技能的BUFF加持下,都能够在不被击杀的情况下一直保持移动。

其实对于玩家而言,技能命中率高就等于打出更高的伤害,这一点从技能的介绍就能够看到,不过要知道,技能命中率越高,所造成的伤害就越高,但缺陷就在于只要能够命中敌方英雄就会降低技能的冷却时间,而这个冷却时间的时间就与技能伤害成正比,这样一来,玩家就能更好地将技能伤害拉满。

三、铭文的搭配:

对于铭文的搭配,其实在实战中基本上都能够做到如上图所示,整体来说这套铭文主要以攻速与暴击为主,这样可以将技能的伤害最大化,通过装备的搭配也能够让英雄的技能伤害最大化,不过也是有缺陷的,那是在使用这套铭文时,对于英雄的技能冷却时间有一定的要求。

(1).攻速阈值:

对于拥有两个暴击几率的无尽战刃来说,英雄本身的技能CD就很快,如果在这个时间里使用技能,技能真空期将会变得非常的难熬。就比如狄仁杰这个英雄,虽然有一定的保命能力,但他本身也很难有很好的输出空间,想要将自身的优势完全发挥出来,就需要技能真空期的增加。

当然对于常规的出装来说,暴击流的狄仁杰还是可以的,不过要将自身的伤害最大化,在攻速成长达到26.2%的情况下,就需要将技能的CD从每次8秒增加到10秒。对于出装而言,最需要注意的是二技能的使用时机,不能以只注重伤害输出为目的,只注重防御属性,这样一来对于后排的威胁就会降低很多。

至于三技能,该技能的运用其实还是很简单的,在前中期的作用并不高,是提升移动速度,让狄仁杰更容易将自身的技能收益最大化。该技能属于一个团控技能,在实战中最好是配合队友将其击杀,这样的技能搭配可以让狄仁杰更容易的接近敌方后排,造成击杀。

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