法力陷阱,主动技能是一个范围攻击技能,不要担心陷阱生成的位置

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法力陷阱技能介绍

游戏中会随机造成一次法术伤害,同样的,陷阱技能在装备装备的时候也会出现。该技能最大的作用是让玩家在陷阱中移动。而陷阱是固定生成的,不要担心陷阱生成的位置,这里只说有陷阱的地图。

法力陷阱

法力陷阱的主要作用是让玩家在陷阱中移动,陷阱会随着装备而改变的。这里建议大家带穿上珠宝,珠宝如果没有珠宝的话就可以使用大招来移动。

法力陷阱,主动技能是一个范围攻击技能,不要担心陷阱生成的位置

技能简介

法力陷阱:随机生成的陷阱。

主动技能

被动技能

官方介绍:玩家陷阱消失后,将获得1点法力值。每次持续12秒,可通过消耗法力值来获得1点法力值,持续12秒后,法力值将消失。

陷阱

可以看出,这个陷阱是为了保护生命值而生的。当生命值低于50%时,会出现一个护盾,护盾值等同于最大生命值。当护盾消失后,陷阱就会消失。

闪避陷阱:可以以不同角度对敌人造成伤害。当闪避陷阱出现时,玩家身上会出现蓝色的特效,这个特效可以阻挡来自敌人的伤害。

使用技能

被动技能

主动技能是一个范围攻击技能,可对区域内的敌人造成伤害。当英雄的生命值低于50%时,会释放一次短暂的攻击。当敌人被短暂的减速后,可以施放一次普攻。

一技能

这个技能和位移技能一样,但它的释放条件十分简单,当召唤师技能带的是闪现时,就可以使用这个技能了。

惩戒之箭:在命中敌人时,会造成2段伤害。当英雄满血时,会造成3段伤害。使用大招后会自动蓄力,期间可以对路径上的敌人造成伤害,同时会对敌人造成减速效果。当施放这个技能后,可以对敌人造成300点的物理伤害,同时还会对敌人减速15%。

技能加点:主二副一,有大点大。

出装推荐:

噬神之书的法穿是根据自身的法术强度来决定的,不过噬神之书不加冷却缩减,在选择装备的时候可以根据情况选择。而噬神之书的被动伤害会根据装备的被动属性来决定,可以根据敌方的法术强度来选择。

打法及思路:

苏烈作为一个辅助,可以说功能性非常的差,很多时候队友都会和苏烈玩家对线。而苏烈的辅助玩法是能够很好的反蹲,在团战中能够起到至关重要的作用。

苏烈在打团的时候非常具有威胁力,苏烈的大招能够很好的分割战场,能够做到千里支援。苏烈本身的控制就不稳定,很容易被敌方英雄抓住机会。

不过在打团之前最好注意一下敌方的走位,苏烈本身的控制技能就不稳定,一旦被敌方英雄抓住,无论是哪一种情况,苏烈都是需要保护的。在打团之前要先探一下敌方英雄的位置,只要有一个敌方英雄离得近,苏烈就有很大的可能性控制到。

为什么在这里会说出苏烈是上单的原因,苏烈打法比较猥琐,特别是打团的时候,既没有先手开团能力,也没有做到关键性的控制。只有更多的机会控制到最能够为队友创造机会的英雄,阵容的容错率才会更高。

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