多娜多娜?只是大家还在不断寻找它的实用范围

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多娜多娜攻略首先要将必杀技命中敌人,再使用二连击,基本上必杀技有很大几率命中敌人。是准备技能一,一,三个技能。等必杀技的次数到了之后,二连击的伤害会增加,如果敌人血量不够的话,可以再使用必杀技。

多娜多娜攻略:

1、必杀技命中敌人之后,可以二连击;

2、敌人血量不够的话,二连击的伤害还会增加;

多娜多娜?只是大家还在不断寻找它的实用范围

3、如果必杀技的次数到了之后,二连击的伤害还会增加;

4、必杀技可以带【坚毅】属性,可以恢复血量,在敌人血量不够的时候,可以使用二连击或者三连击对敌人进行消耗。

对决:

在对战中最重要的是要进行追击,不过在这里建议大家不要一味的追击敌人,在追击之前可以先用【三连击】的方式对敌人进行消耗。对于靠着自身高额伤害战斗的玩家来说,【三连击】的伤害是非常高的,有兴趣的朋友可以试一试。

妖术:

妖术这个技能对于鬼魅的提高还是很大的,鬼魅的4个技能都可以和队友进行加血,而一旦有了【三连击】,其伤害还会翻倍,在对战中只要使用了【三连击】,己方队友就可以先积累足够的【重伤】状态,同时还能给敌人施加一定的重伤效果,这也是【妖术】的一个效果。

接着是鬼魅的2个核心技能【妖术恐惧】和【妖术中毒】,其中【妖术恐惧】的解控效果是需要一定条件才能免疫的,其负面效果为:受到的伤害提升30%,且眩晕1回合;【妖术中毒】的解控效果则是可以让【鬼魅】的眩晕时间大大缩减,其负面效果是使【妖术】失效2回合......

然后是马面的2个核心技能【五眼赤焰】和【剑芒大蛇】,其中【五眼赤焰】的主动技能效果是可以减少敌人行动条和受到的伤害的,另外在2回合后的【剑芒大蛇】还会有一个群体【重伤】效果,在不能用的情况下【五眼赤焰】无疑是一个对方的噩梦技能;而【剑芒大蛇】的效果则是使用【妖术】时,范围内敌人会被【中毒】1回合,会持续累积【重伤】状态......

反正总体来讲马面的2个核心技能基本上都是以施加中毒和重伤效果为核心,接着维一在看到了【蛇毒】技能时也是不禁笑出了声,而这也是马面的一大核心特色,而随着马面技能的进一步削弱,【蛇毒】的作用其实也越来越小,只是大家还在不断寻找它的实用范围。

至于【蛇矛】,马面则可以在对方的【中毒】状态时提升50%的伤害,同时在行动结束后还会获得对方的2回合【中毒】效果,相当于这个效果也有可以触发的可能,而这也可以看做是马面3技能的一个辅助技能。

接着马面的第一个核心技能是【急速突进】,这个技能的效果是在开启此技能后马面提升移动力20%,持续5回合,而【急速突进】可以给到马面带来两个针对性的效果:

当对方处于【中毒】状态时,马面每次使用普攻,都会立刻行动,马面对攻击范围内所有目标造成伤害提升20%

当对方处于【中毒】状态时,马面的每一次普攻会减少1点行动条,此技能在变身后则可以使得马面在行动后立即使用1技能,且再次使用普攻可以提升20%的行动条,这个技能看似很简单,但如果你想要让马面动起来,便需要我们多加练习了。

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