第九大陆?玩家扮演名为山里克的男人,熊孩子变得越来越没体力
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游戏简介
小说用红石蛮儿一句话概括了其故事的开端——丛林大屠杀。
19世纪的美国与英国,在战火纷飞的西部荒野相遇。
白人的身影,在一片片树林和森林中,呈现出来。
玩家扮演名为山里克的男人,在这座满目疮泽的丛林中,踏上一场生存之旅。
这是一座令人窒息的荒野,如你所见,它的生态条件极为恶劣。
初始只有3个营地,经过与各大势力的战争,森林内堆积如山的房屋和旷野,就逐渐被拔除。
只剩下零星的植被,草木也日渐枯黄。
你所体验的,便是森林的最后一道防线。
山里克被击杀。
其后,玩家的身份,就只有两个了。
幸存者。
熊孩子。
玩家的初始职业为人类,在升级的道路上,还需要更多玩家去帮助他。
通过村民买食物和材料,制造成铁匠铺的武器,制造工具。
与NPC交谈,获取大量的道具和图纸,制作到急需的东西。
有了图纸,制作工具,熊孩子的战斗力和战斗技能就可以大打折扣。
渐渐的,熊孩子变得越来越没体力,逐渐的,我们的冒险开始变得艰难。
根据警方所说,熊孩子使用手枪,引发了一场巨大的火灾,熊孩子的家人全部被困。
最后,玩家只能独自一人逃离这场灾难。
然而,悲剧并未而结束,游戏中还有很多其他的奇葩BUG,需要玩家和NPC合力去解决。
比如熊孩子偷偷给NPC浇水,为了防止雨水再次滴落导致物品损坏。
再比如我们“开门”失败,熊孩子再次使用炸弹把玩家炸了,再比如我们遇到困难,熊孩子又用炸药爆炸。
然而这些BUG,就只是这些乱七八糟的小BUG,这些不完美的小BUG还有很多,只要对玩家使用正确的方法,就能轻松解决。
《诛仙世界》到底怎么处理这些漏洞?
玩家作为策划,怎么去解决这些BUG?
其实这里有一个难题,我们是策划,要玩家给出建议,还要玩家能够自我管理,特别是在游戏初期。
我们要做的第一件事,是如何提升游戏中的游戏体验。
我曾经总结过游戏的体验,无论什么样的游戏,第一印象一定是好的,这一点在游戏的UI设计上尤为明显。
比如我们的角色在游戏中的外观设计,就能直观的感受到玩家们对于这个角色的喜爱。
而在角色的背景故事、技能设计方面,玩家们也能看出来,是不是有着很多的相似之处。
这样就能帮助策划们解决很多玩家们在游戏中遇到的一些问题。
我在这里跟大家说一下,我在刚入坑的时候,经常会遇到玩家们在后台向我反馈,自己使用的角色,非常喜欢各种各样的角色,比如像大乔、程咬金、貂蝉、云中君等等。
在后续的时间里,我就很少能够收到这些角色的反馈了。
游戏中有一个很重要的玩法,是“反循环”。
玩家在游戏里面进行游戏,是为了体验游戏当中的不同的任务,来进行体验的。
在游戏当中我们能够体验到的是任务体验,并不是玩家们所谓的经验。
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