盗贼王_对面的斩杀线应该是在1点,我们大概率会选择先手留牌

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盗贼王有三位随从,苔丝是盗贼基本上没看见过,都是快攻带上的,带一堆各类奶属性随从。

(第一位我也不知道,应该是逗比卡包出来,可能是最初那个结果吧。)

苔丝:作为苔丝的个人形态,其实我个人觉得设计师也不是很注重炉石的多样性,在他看来多随从版本好像也很正常。

苔丝(可能也是只是一张原画,可能是没体验过):

苔丝(不知道用什么随从,挺复杂的,需要根据实际情况来):

苔丝(带的比较随意,基本没什么奇怪的,别看第一张牌不起眼,后面就会有很多不一样的卡出现)

苔丝(没体验过,或者说没有理解过的,可能是没感受过的问题):

苔丝(带的太多,但很少有在战场的时候会带一张):

苔丝(不知道用什么随从,可能是没体会过,可能是没理解过的问题):

苔丝(不带这张卡有两个问题,第一个是这张卡的强度不高,第二个是很难带):

这两张卡只要不影响随从,是可以放到最后去带的,但不要带,一张卡不带,两张都放着就会进入卡手的地步,对面打起来的时候是不可能快速取胜的。

而这两张卡最好是要带,不然一旦卡手的话,对面就很难了。

卡牌分析

关于这两张卡的先后手顺序我们就来说一下。

苔丝

先手三选一:

对面有aoe的时候,我们大概率会选择先手留牌,如果对面有解场或者解不掉,我们大概率就会选择后手,这两张卡的存在,一般对面只有奶德或者战吼萨这种高费和快攻的时候可以选择先手,对手如果解不掉,你很容易就会被爆锤了,而你的aoe足够能斩杀对面。

大范

先手三选一:

对手有aoe的话,我们大概率会选择先手留牌,如果对面有解场或者解不掉,我们大概率就会选择后手,这两张卡的存在,一般对面只有奶德或者战吼萨这种高费和快攻的时候可以选择后手,对手如果解不掉,你很容易就会被爆锤了,而你的aoe足够能斩杀对面,而你的aoe足够能斩杀对面,一般对手只有奶德或者战吼萨这种高费和快攻的时候可以选择后手,对手如果解不掉,你很容易就会被爆锤了。

斩杀技:

一般来说,对面的斩杀线应该是在1点,但对面解不掉的话,可能你的斩杀线就会更高。

法术解场:

一般来说,对手的斩杀线是在2点或者以上,但如果对手解不掉的话,可能你的斩杀线会更高,我们的主要目的是让对面的解场斩不掉,一般我们是后手,先手的话你基本可以3点斩杀,而对面可以在4点以下,有可能后手对面在解不掉的话你后手很有可能就不能活了,那就亏了,一般来说,你后手可以考虑留法伤,后手解不掉的话就没有后续操作了。

比如,对面的冰霜双刃,2费2-3个2-4的随从,你后手解掉他也只是损失2点,你的回合,对手要么用末日来解掉他,要么就交一个死侍,那你基本上就亏了,后手一定要留点法伤,前期不一定一定要有3点斩杀,但起码2点斩杀还是很关键的。

盗贼王_对面的斩杀线应该是在1点,我们大概率会选择先手留牌

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