暗行者,修复了一个有意思的bug,现在是3个单位同时进入战斗

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暗行者之爪改动

穿过你脚下所有的敌人,不受冰冻,霜冻,腐蚀和致命一击的影响,持续10秒,冷却时间为60秒

新天赋

跳跃:2级

狗:现在还会正确地使用任何法术,除非它已经被击中。

播种:现在有10%的几率提供一层根须伤害,最多15层。

修复了一个有意思的bug:你可以在裂缝之刃的额外位置召唤一个区域,也可以在普通的区域中召唤它,当它再次受到攻击时,它将会传送到目标的地点。

幽灵虎:新天赋

狂怒:现在是第一个主动使用的“终结技能”。

冲锋:现在是第一个具有冲锋效果的“瞬发技能”。

恐惧:现在有5%的几率免疫伤害和恐惧效果,且在被击中后重置1秒的冷却时间。

护盾:现在是第一个拥有格挡效果的“护盾技能”。

吞噬:现在有10%的几率召唤一个狼魂。

如果攻击造成减速效果的敌人,狼魂会从背后出现。

现在是第三个拥有额外生命值的“护盾技能”。

血吼:现在有2%的几率召唤一个猪灵。

另一个新的技能:穿刺箭

死亡箭矢:不再造成额外的伤害。

冰霜伤害现在有50%的几率召唤1个法术。

被驱散的法术会停止移动,使所有敌人昏迷1秒。

燃烧箭:现在会在对敌人造成伤害的同时,造成你当前等级40%的伤害。

新的技能伤害更高了,更适合一些爆发型英雄,而不是依靠单体技能的英雄。

现在是3个单位同时进入战斗,如果两个单位同时进入战斗会触发分身。

塔姆:新的天赋,现在是2个单位同时出现。

狂暴:现在让塔姆获得攻击力和移动速度加成。

变更位置:不再可以被放置在石像鬼和末日守卫的位置。

瞬移:现在可以让近战兵移动,近战兵移动,但现在会与敌人保持距离。

现在,我们现在可以利用游戏中的强化伤害造成额外的击杀。

沃利贝尔:

暗行者,修复了一个有意思的bug,现在是3个单位同时进入战斗

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