剑影?角色可以灵活运用不同的武器攻击敌人,有人问孟河剑影不是来搞笑的吗

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剑影横秋

有人问孟河剑影不是来搞笑的吗?

剑影?角色可以灵活运用不同的武器攻击敌人,有人问孟河剑影不是来搞笑的吗

从设计的理念上来看,剑影横秋应该是一款短平快的横版格斗游戏。

最初的剑影横秋,很显然是用来打近身格斗游戏的,近身格斗和长柄近战,两者之间的区别,还是比较明显的。短手的小脚,不能像大脚那样保持平衡,也不能像双手那样处于“龟缩”状态,可以说,其目的只是为了给玩家提供一种“猥琐”的体验,这一点上,短剑来说并不是差距非常明显。而当玩家控制的角色攻击敌人后,各种攻击的弹道则会变得更加夸张,像玩家手上那一戳,是只要不凉,就会有一弹四射,根本停不下来。尤其是当玩家靠近敌人的时候,那种攻击的连续效果,能够展现出巨大的美感。

虽然《战国无双 真田丸》中,田单国的前作主角,是个神里绫目,但二者的差距并不大,田单国在兵器方面更加偏向于弓,而神里绫目在游戏中,则是偏向于神术。游戏中,玩家每当使用不同的武器,都能够获得相应的加成效果,角色可以灵活运用不同的武器攻击敌人。在战斗的时候,由于每次攻击都能够释放出三条技能,可以让玩家更好地思考下一步的战斗策略,对于一些有需要的动作,也能够有较好的反应能力。

在战斗之前,玩家也可以通过强化技能的方式,来获得武将本身技能的强化效果。这些技能都有一个共同点,那是CD时间短。而强化之后的武将技能,冷却时间仅为七秒,这就相当于赋予了角色在副本中战斗的时间。如果你只是想要尝试下角色本身的输出方式,可以尝试下强化之后的角色,这样也能够让你的角色战斗力更上一层楼。

二、《骑砍2》的MOD制作流程

骑砍系列游戏,本身是一款以真实世界中的蛮荒时代为题材的作品。《骑砍2》的MOD制作,也就成了开发组不断向玩家展示自己MOD制作的一套流程。

在《骑砍2》MOD 1.0版本的时候,制作组就已经向玩家们展示了他们制作的一些与之相关的MOD,包括了大家非常熟悉的DLC、自创技能树等等。玩家们也可以在《骑砍2》的MOD网站中,制作《骑砍2》中的各类MOD,包括同人作品、改装作品、沙盒Mod等等。

通过在游戏的演示视频中,我们不难看出,《骑砍2》的开发团队,是要向玩家们展示制作这些MOD的过程在这款游戏里,玩家们又看到了一个极其有趣的NPC,他虽然表面上是一个和蔼可亲的男子,但他拥有着惊人的力量,也会跟玩家们分享自己的故事,对玩家们进行友好的询问。

只不过,与其他同类型的MOD不同,虽然这位NPC拥有着强大的力量,但他的能力仅限于阻止人类的战斗。他并不是一个合格的NPC,但他对玩家的各种友善的询问,对于玩家们的建议,这些玩家却从来不会拒绝。同时,他能够安抚玩家们的情绪,还能够用自己的智慧,来做出一些有意义的事,这种能力,即便是在其他MOD中,也是无法比拟的。

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