巫师1:尽量要观察它的技能释放方向,耐力药水比精神药水更加好

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巫师1的话,推荐把炼金术的技能点满,但技能的具体分配和收益不完全看实际效果,看玩家操作技巧的。目前玩法大部分以自由行动和暗杀为主,注意战斗中尽量减少出现被怪打中倒地的情况。

巫师1

强化了炼金术的所有技能。

·比起以往鬼泣里的吃硬符硬吃细粒米+腐血魔法,强化之后的炼金术可以在不使用任何魔法的情况下做到百分百的多余魔法消耗,无论你是用偷工减料还是高级别的毒,都可以达到非常高的收益。

·将解毒剂洗进去或者抹上解毒剂就可以进行更好的解毒,此外,需要注意的是,在使用伊苏系的魔法之前,一定要保持灵魂的保留,以免毒素伤害到灵魂。

·在炼金的时候,各种强化药水的组合都非常重要。

·如果有灵巧风和耐热之药的话,效果会更好。

·炼金药水和火,调和剂和大自然的水可以提高药水的效果,让炼金不死板。

·如要提高额外的炼金效果,需要和回魔药水组合使用,利用炼金达到的额外炼金效果来加强回魔药水的效果。

·第三层:雕文和耐力药水。

雕文:

·雕文在炼金的时候,提供非常大的帮助,在属性的作用上,耐力药水比精神药水更加好。

·耐力药水在炼金的时候,可以减少CD,可以说是锦上添花。

·耐力药水的魔力消耗很小,只需要在灵魂池中使用,不需要进入灵魂池直接进行。

·耐力药水可以更加省时省力,药水的效果对于炼金来说非常好。

·第一层:灵魂池+熔岩属性。

灵魂池:

·每次炼金的时候,你都可以生成一个熔岩小瓶,小瓶会存储玩家的能量,只要你不断地攻击,就可以制造更多的熔岩小瓶。

·你每次战斗的时候,都可以提供治疗,同时它也会对所有玩家造成治疗,这种治疗的数量取决于你对小瓶的剩余数量。

熔岩属性:

·你每次点击你的小瓶的时候,就会使它消耗一定的能量。

·每隔3秒,你就会在下一个熔岩小瓶开始释放一个能量之球。

当你爆炸的时候,这些能量将会转化为伤害。

生命值回复:

·生命值下降时,你会获得一定的治疗效果。

如果你的生命值已经恢复到20%,它们会消失。

当你治疗够的时候,它会给你一个buff效果。

·你的生命值和总伤害的50%分开。

治疗效果会治疗友军(不会降低目标的最大生命值)。

巫师1:尽量要观察它的技能释放方向,耐力药水比精神药水更加好

生命值在20%以下的时候,没有任何的伤害加成,而当你的生命值恢复到20%之后,你的治疗效果会增加。

对戒伤害:

·你的治疗效果会根据你使用过的技能而增加。

·如果你释放了你想要的技能,你会造成伤害。

·如果你的治疗效果提升了,你的伤害值也会增加。

·你使用技能时,如果受到了伤害,会扣除当前生命值的一半。

·你使用治疗,如果受到了致命伤害,你也会扣除当前生命值的一半。

对戒的技能升级技巧:

·对戒是一个治疗技能,不适合打消耗战,也不适合带线,它更适合作为一个远程英雄来使用,玩家们可以在使用它的时候,尽量要观察它的技能释放方向,要优先释放其次才能够打断它。

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