神话游戏?背后都是庞大而庞大的世界观和发展脉络

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诡异神话游戏,你是谁?

若是对恐怖文学有兴趣,游玩前可能会看到诸如“超自然幻象”、“匪夷所思的故事”这样的恐怖小说。恐怖小说,顾名思义,是描写在广阔、灰暗的未来世界,由于空间不受限制,玩家需要在一个世界中探索,不断发现线索,才能获得强大的力量。

简单来说,恐怖文学与现代恐怖小说相结合,会是一种怎样的方式呢?

灵异

每次看恐怖小说,总会被文字所包围,文字只有无声无息的叙述,没有什么动听的动作。这些书怎么看,都非常微妙,这也是恐怖小说中常见的“鬼故事”现象,它将事件一步步的发展成难以言说的线索,使读者陷入到无尽的疑问中。

通过“前言”叙述,读者也会在一段段的故事中,逐渐体会到一种信念的力量,最终造成压抑。这种信仰,往往比语言还要黑暗,难以诉说。

当面对亲人离去时,或是一种异样的痛苦,或是内心生病时,玩家都会不由自主地来一段“文字”般的叙述,令人感觉极度的压抑。这时,玩家才会明白自己为什么会失去亲人,为什么会失去友谊,为什么会失去爱情。这种对“文字”的压抑,让玩家情绪难以得到有效的宣泄,其结果是情绪归于平静,但又难以持久。

为什么游戏中不存在“文字”的说法呢?

神话游戏?背后都是庞大而庞大的世界观和发展脉络

一旦玩家忘记,就会立刻变成一种回忆,或者是一种不可描述的信息,会淹没在玩家的记忆中。每当玩家在遗忘的过程中,都会时不时地回忆起自己在这个世界上曾经发生的事情。这些事情是没有任何意义的,玩家无法去关注的。

真正令人着迷的是,当玩家忘记这些事情时,他们身上的情绪,就会发生一些变化。当玩家想要将自己记忆中的这个画面,展示给其他玩家时,就会发生各种各样的变化,如果不注意,还会造成误导。

玩家在游戏中的成长,自然就离不开这些事件的产生。这对于玩家来说,是一种很重要的力量,能够引导玩家在游戏中,去实现更高的成就,这也是为什么,游戏中对于一些NPC的塑造,都会以剧情的方式呈现,让玩家去解锁更多的支线、剧情、彩蛋。

另外,也能从这些事情中,反映出玩家在游戏中的“成长”。玩家之会成长,是在游戏中,他们会一直沉浸在剧情中,看到NPC有不同的人生经历,故事中的角色都有着各自的身份,而玩家在塑造这个角色的过程中,会同时去体会,这个角色的人生经历是怎样的。

《无尽的拉格朗日》的故事,可以更加有趣,也更加立体。我们可以看到,玩家之能够进行叙事,是每个角色的成长,都是以更加多样化的方式,去呈现在玩家面前。当玩家在不同的剧情中,有自己的故事经历,也会有不同的收获。

《无尽的拉格朗日》在这里,更加注重让玩家更加真切地感受到游戏中的世界观。为了能让玩家更加清晰地感受到,这款游戏的世界观,游戏在塑造角色的过程中,有着更加缜密的逻辑和线索,这些逻辑,背后都是庞大而庞大的世界观和发展脉络。

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