三国志系列游戏:现在高顺的兵种适性为枪兵和戟兵

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三国志系列游戏排名,从发售至今,目前依然是热门的游戏,在游戏中三国志系列有着很大的变化,曾经称霸游戏史的三分天下,已经一去不复返,这种情况也让玩家觉得三国志系列的可玩性,没有以往高。

三国志系列游戏:现在高顺的兵种适性为枪兵和戟兵

1、《三国志11》

老版本的三国志11,主要的变化在于武将技能改成了动态技能,这种变化让玩家们开始觉得三国志11的可玩性有所下降,武将技能也不再容易触发,给玩家们的感觉是无法再操控武将了。

不过游戏作者在这方面做的功夫还是很足的,不仅追加了动态技能,还将部分没有效果的武将都给增强了技能效果,比如原本法正、高顺和诸葛亮的技能,此次不仅增强了他们的特技,还把原本的特技“鬼谋”,替换成了“机智”,如此一来让原本就具有计略辅助能力的高顺在战场上更能发挥他的优势。

如果各位读者们没有玩过三国志11,这篇文章对于大家来说会有一些陌生,三国志11是我非常喜欢的一款单机游戏,尽管我接触过的游戏并不多,在这款游戏中,个人感觉最具有可玩性的是游戏中《真英雄荟萃》这个版本,当时已经加入到了最新的游戏《真英雄》当中。

在最新的版本中高顺也在势力中担任了一名军师的职位,在《真英雄荟萃》游戏中高顺依然保持了自己军师的职位,没有任何变动。现在高顺的兵种适性为枪兵和戟兵,再结合适性的 S 等级,也是中后期也可以继续使用的高等级适性。

在这个版本中高顺除了新加入的兵器高等级适性之外,还有一个比较有趣的设定,是初始携带的宝物为铁骑,随着宝物等级的提升还会对铁骑特技进行一个 X 的加强,使得高顺的战法在很多 MOD 中都会有更好的发挥,而他自己本人的特技当中并没有对于铁骑的相关特技进行改动,只不过是把原本的一、二、三兵种的特技变更为了骑兵。铁骑特技从原本的普通攻击增加回气光环效果,改成了全兵种的战法暴击。这样的设定,无疑是给铁骑进行了一个很好的加强,本身骑兵的加强特技和铁骑的加强特技相比都没有好到哪里去,是不是很有些敷衍的感觉。

总结

从两项内容我们可以看出作者对于原版的铁骑特技做出了修改,也是说这个游戏中的铁骑有了一个核心的调整和进化。但铁骑在游戏中的定位有了一个改动,那是铁阵。

为什么这么说呢?铁骑是游戏中防御力最高的兵种,是武将们提升部队攻防能力的核心,武将在使用普通攻击的时候会有一个概率触发溃逃效果,此外还能给本队附加额外的攻防值,大家在面对骑兵部队的时候,一定要规避掉铁骑特技的溃逃。

只是让人有点意外的是,对于普通攻击和 阵/戟 战法使用的战法,我们可以利用铁骑科技的湮灭效果,让所有武将身上带有的每次受伤都会降低气力消耗。如此一来我们完全不用担心气力不足的问题。

除了以上四个特技的专属之外,兵仙特技本身也拥有暴击效果,游戏中每次使用普攻或者战法的时候都能够暴击,破阵特技在攻击敌军部队的时候,则会对于敌军造成降低气力效果。

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