龙珠_千万不要贸然地去释放技能,这个数值如果被调整到250

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龙珠手游有的老玩家可能不太理解这个,首先是在正式服的时候,有很多人都在吐槽,龙珠手游是被优化得太好了,其实不是这样的,其实你看一款游戏你在游戏内想搞优化,你就需要按照官方的算法,把一个数值摆在前面,如果你这个数值被高玩放到外面了,你就需要优化,比如说我一个战士或者一个法师,你的法强需要堆到260,这个数值如果被调整到250,可能你的法师就变成一个正常的战士了。

我再举一个例子,比如说我在龙珠手游里面用悟饭打拳,就需要给悟饭提供非常高的暴击率,可能悟饭在你准备开局的时候,那拳打脚踢的时候,大家可以看到那拳打在悟饭的身上是没有任何效果的,但当你拿到了悟饭的龙珠手游主页后,那拳打在你身上是真的是有效果的,甚至有的时候一拳就可以打死一个C位,这是不可能的,悟饭的这个暴击率暴击伤害是不被调整的。

这是我们在看到的游戏内的角色天赋界面的时候的一些差异,天赋界面大家应该都清楚,是为了,让玩家们可以对自己所做的事情,作出一个更为精准的判断,比如说,你是玩辅助,我一个肉的,比如说玩战士,这个时候你的定位是什么?如果是软辅的话,肯定是混,是混,但如果是硬辅,你肯定就要做出一些很关键的事情,能够让自己的辅助位能够帮助到队友,不然他可能永远都是混子。

龙珠_千万不要贸然地去释放技能,这个数值如果被调整到250

说这是我们在这个游戏里面要掌握的一些细节。

比如我们看到,孙膑的天赋是点一个增加移速的技能,这个是我们游戏里面,最明显的一个天赋,在不考虑技能范围的情况下,孙膑的这个天赋可以让我们的移速有一个非常快的提升。

还有一个是我们在使用孙膑的时候,可以听到队友在对你释放技能的时候发出一些响声,这是辅助和法师的交流。

在游戏里面,有的时候经常会听到队友在喊一句“打断我的”,这句话不是说我们的技能打断他们的,而是他们的召唤师技能和我们的召唤师技能不一样。

比如讲刘邦的大招,他们使用了一技能,刘邦开启大招的时候,他也会出现在敌方的英雄的视野当中,这个时候他的头上会出现一个小标识,你只需要在自己头上出现这个标识,你就可以看到刘邦大招的信息。

他的二技能,或者他的大招在释放的时候,都会有一个预警提示,只要你的头上有红心标记,他的大招就会有一个预警提示,这个时候如果你不选择放,你在大招里面还能够继续释放一技能,但如果放的时候你释放的时候,可能对面的英雄位移离开了,而你闪现都还没有回来,这是你闪现还没放出来,而对面的英雄已经位移离开了。

我们这种玩家在面对刘邦的时候,千万不要贸然地去释放技能,不然你在这个时候就会被击杀,一定要学会利用好一技能。

在这里我也想问一下,假如刘邦大招在使用的时候,是可以帮你增加护盾值的,但当你的队友释放技能的时候,也是可以帮你增加护盾值的,对于这个问题,我是不能理解的。

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