火焰神_烈焰之盾这个技能确实十分给力,在火焰力量增幅之后增幅的火焰伤害

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火焰神掌实验原理:通过发射火焰来改变火焰的方向,在火焰增幅方面,火焰所增幅的是火焰伤害,火焰增幅之后的火焰火属性伤害不受增幅的影响,火焰属性伤害就一定是火焰属性吗?这是我们为什么会要使用这个理论的呢?

火焰神掌实验原理

我们可以知道,火焰不仅增幅之后的火焰属性伤害会受到增幅的影响,它还能对于火焰的方向,燃烧方向以及火种的范围做出改变,火焰增幅之后的火焰伤害是根据我们所看到的火种数量来决定的,火焰增幅会随着火焰属性的增加而增加,火焰增幅之后的火焰火属性伤害是受到增幅伤害的。

火焰可能分为,在火焰力量增幅之后增幅的火焰伤害;在火焰灼烧之后增幅的火焰伤害;而至于灼烧之后燃烧伤害则需要根据具体情况来决定。

然后我们再来看一下火焰神掌的原理,火焰神掌是在间接增幅之后的力量,也是说在你增幅的时候,你的力量已经是开始增长了,此时你的下一次增幅,将会直接与之前的力量成对,但如果你的力量下次是没有增幅的,此时的力量只是在零上,或者说是在微不足道的部分上面,其实你下一次的力量是加不上去的,说这个时候的火震术要更加稳固。

接着我们来看一下有关灼烧的原理,在一个词条中优先选择的是增益,增益有两种,一种是减益,一种是增益,我在这里主要给大家介绍一下灼烧的第三种说法。

首先我们先来看看灼烧的第一个词条,增益是什么?顾名思义,灼烧是一种赋予了火焰元素伤害,或者说是造成了火焰伤害,可以减少火焰元素伤害的伤害,这也是很多玩家都想要知道的,最重要的一点是,灼烧的伤害是可以通过技能产生的,范围还非常的大。

这个词条就意味着有两个办法可以减少灼烧伤害,一个是给队友附加上一层灼烧效果,另一个则是给自己附加一个持续四秒的灼烧效果,三者的组合在一起的时候,就能够让灼烧伤害的范围直接扩大,比如说游戏里面的眩晕和冰冻,这个时候对于一个持续性的AOE伤害,都是一个非常大的帮助。

02烈焰之盾技能介绍

这个技能最重要的意义就在于,这个技能的作用范围可以远到后排英雄的身边,这就相当于是给了后排英雄一个稳定的输出环境。

但烈焰之盾这个技能有一个问题,它的实际伤害就比较低,即使后排英雄使用,也是很容易被消耗的。

烈焰之盾在受到了伤害的时候,只能够降低目标20%的移速,这个效果最多可以降低80%,也是我们在游戏里想要达成击杀,需要将英雄推到最远距离,这样就会给我们带来一个很大的麻烦。

我们不能够去直接使用二技能,而是需要通过装备/铭文来进行补充。

总结:从技能的属性解读中我们可以很明显地看到,烈焰之盾这个技能确实十分给力。

火焰神_烈焰之盾这个技能确实十分给力,在火焰力量增幅之后增幅的火焰伤害

但它在实战中的发挥就很一般了,我认为只要玩过这个英雄的玩家都能够知道,这个技能可以用来减少技能的cd时间。

下面我们来简单的聊一聊,烈焰之盾这个技能在实战中究竟能够发挥出什么样的效果?

02烈焰之盾的技能机制解析

烈焰之盾这个技能的解读,我们需要从以下两个方面来看。

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