dnf精灵战歌攻略:控场流玩法的精灵战歌有三段控制

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dnf精灵战歌攻略,在昨天国服攻坚状态下打的,是95版本的进度打的,90后还没退坑,才打的这么轻松。

其实我打的是安图恩,很艰难,打了几个小时,走了几个小时,最后还是通关了。我也是到现在都还没死,说一下心得。

1、连击流玩法的精灵战歌有三段连击,就适合反打,在技能释放时间减少以后,会直接造成两次伤害。但这两次伤害是普攻和二段连击,和战士1~3次普攻以及被动的,在伤害不是很高的情况下,是很难反打的。

3、控场流玩法的精灵战歌有三段控制,能够很好地躲避一些技能,最主要的是,它本身拥有一个2/3的免控,只要技能丢完了,就能够免疫一些控制效果。这样就保证了我方己方精灵不被秒杀,有一个地方还能够占到便宜。说,我们这个玩法在之前,推荐先手优先开团,可以先手对方后手入场。

4、【6神罗海】和【6神幕】:在挑战关卡,和当时的四大精灵王一样,挑战“火王”莫蒂(三头魂姬)、“雷神”兰斯洛特(雷伊)、“战神”盖亚(光螳螂)、“黑暗之主”潘多拉、“森洛”艾辛格、“神鸟”哈莫雷特(圣光灵王),这些“精灵王”分别在该关卡中。

dnf精灵战歌攻略:控场流玩法的精灵战歌有三段控制

该关卡并没有首领战,只有一场中招战,胜利条件为击败“雷王”莫蒂、“神罗”盖亚和“光螳螂”艾辛格。当时没有难度,挑战成功就能够直接通关,如果没有挑战“雷王”莫蒂,而是去挑战“神罗”盖亚,关卡难度会比之前的“光火神殿”要高。

对于有“御神”之称的“御神”并不像“守护神”那样神秘,它们拥有“神”羁绊、生命、攻击、防御、封印、属性等,能够为玩家提供相当好的战斗能力。这就为“御神”这个职业增添了很多魅力,在游戏中也没有任何限制,玩家只要选择对应的“御神”,就能够根据游戏内的情况,来给玩家推荐一些合适的队友。

在“御神”中,出现了很多非常强力的“肉盾”角色,而它们之被玩家们称之为“肉盾”,是它们有着为队伍提供最高额生命、防御、抗封等属性的肉盾角色,能够为队友承受大量的伤害,同时为队友恢复生命值。而这些角色一旦成型,对于“御神”来说就像是一道无形的屏障一般,能够很好地将自身的能力发挥到极致。

就像这位玩家所说的,“御神”虽然在现在这个版本,对于“肉盾”角色的需求就相当高了,在当时这个版本里,只要会打辅助的玩家,其地位反而比一般的“坦克”角色还要高,这就说明,“御神”真正的高光时刻并不是在他身上。

而是“盾系”角色,在当时属于“最强辅助”的专属宝具。

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