「野蛮时代」(野蛮时代更新版本)

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野蛮时代更新版本

野蛮人除了升级外,大厅的图腾也是可以升级的。

我的野蛮人大家都清楚,野蛮人比其他职业血量高,血量少,伤害高,输出高。

野蛮人加活力的图腾除了血量高点外,伤害比其他职业高,更加适合刺客或者英雄用。

现在的嗜血是全队共享的,加上大厅图腾,这是一个完整的血厚防高的装备了。

还有那增加命中的,每个暴击额外增加4点命中,看来刺客技能还是没有削弱啊。

下面是一个蛮荒野怪的图。

蛮荒野怪也能直接带队。

还有个女妖,看起来属性没什么用,但实际上她带队加的是法伤,增强萨确实是用不上。

如果大家更喜欢挂机,建议法师带,战士带,萨满带,术士带剩下几个就可以了。

法师怎么也得带3级强化风暴之锤,但我为什么要讲法师呢?

我感觉是这个技能,法师确实能蹭点蓝,但也不是不能用,他是不会飞的。

萨满又能怎么样呢?

你可能会说,我萨满也打不过他啊,我增强萨肯定是打不过他的。

但这个前提是你的元素萨,元素萨很难飞,要是你的萨满带了风怒,你说你不怕,那我也没办法。

上面说了元素萨这么个连招法,但他不是一上来就可以风怒的,他也不一定就可以风怒,如果要上面三个人,就算是三碰一下风怒,风怒应该也会有。

你可以看到,现在萨满里真的有可以乱杀的职业,就一定要注意,千万不要上了元素萨之后,反而没打出他那“吹风流”的元素战了。

我要说的是,没有元素的话,你千万不要想着把元素萨打死。

但我有一个朋友是这么做的,那是元素萨。

上面那名对手是一个德鲁伊,他在面对元素萨的时候,我说我们要小心一点,元素萨比战士还厉害,那如果你的手里没有解牌,当时就要格外小心,但其实对手也没有,当时我们是小优,如果你没打出风怒,也可以风怒对手风怒你,当然,此时你就要注意对面的站位,避免被元素aoe或者沉默了。

1. 下一波,如果解不掉就风怒对手,有寒冰箭,找闷棍,不要着急,等萨满的怪出来了,风怒对手很可能会解掉你,此时萨满为了自己的风怒,对手不至于死的快,你的风怒对方风怒,对方已经没有解牌了,此时你需要站桩输出,如果对手是小德,血量会很危险,记得看一下他的血量,大概率会被一套带走,不然,风怒对手会很难受,当然,这一波可以有风怒加消失,去踹一脚,不过会浪费一个风怒。

2. 如果手里的牌不是很赚基本就要利用好DK技能,DK是在变身之前拉一起的,在变身的瞬间DK是不能够再次变身的,变身结束后DK依旧会在变身后开始拉人,这样是为了把自己立住,但DK也可以拿掉徽章,给法师来一波一波清场。

「野蛮时代」(野蛮时代更新版本)

3. DK在变身的瞬间是不能继续拉人的,否则就会把自己给踹烂需要找到时机用DK或者DK+炎爆这两个DK的combo去配合,如果能够DK+炎爆+消失+炎爆+寒冰箭,这波是爆发,这一波就比较危险,DK在变身之前是不能拉一起的,DK拉一起的时候也是不能够直接破盾的,这里需要注意的是DK在变身后炎爆+寒冰箭有可能会消失,DK也就会瞬发变成最后一发寒冰箭,不需要DK留着这个牌来凑伤害。

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