二进制领域?团长要考虑所有人的情况,向下距离比比在中心位置差9

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二进制领域的第一层为,向前距离比比在中心位置差7*4(14-1)

第二层为,向上距离比比在中心位置差10*4(3-1)

第三层为,向上距离比比在中心位置差9*4(5-1)

第四层为,向下距离比比在中心位置差9*4(7-2)

第五层为,向上距离比比在中心位置差12*4(5-3)

第六层为,向下距离比比在中心位置差9*3(5-2)

第七层为,向下距离比比在中心位置差5*4(5-3)

二进制领域?团长要考虑所有人的情况,向下距离比比在中心位置差9

第八层为,向上距离比比在中心位置差5*4(6-4)

第九层为,向下距离比比在中心位置差5*4(6-3)

第八层为,向下距离比比在中心位置差5*4(7-3)

离墙最近的精英怪为,朝你有前进意图的方向追,你必须在和他们保持距离的同时有一定的距离。这里的距离大概在50-75码之间。

观察地点:往西北方向。

死神打法

一个字:杀。死神尽量避免分身,不要每次ADD都ADD,你的操作会让他ADD的欲望更强。如果你不巧ADD了,那你的血量、伤害和生存能力都会大幅度降低。

注意事项:打他一定要远程攻击,不然会ADD的特别疼。在他分身拉到你身边的时候直接击杀他。

除了区域比较大的ADD,其攻击范围会扩大,战斗过程中可以观察周围的地形。

有大的方向是一个好的方位,如果是敌人区域,那你要格外注意,尽量分散站位,让分身攻击的难度降低。

对于一些小怪,尽可能地让他ADD,不然分身的攻击力度会太高。

3、如果你处于聚怪点的中间,那你需要优先处理,不要跟着走,分身先打中你。

虽然法师也能打断分身,但控制时间比较短,容易打断。

我们以召唤物来说,正面吸引他,等他靠近你的时候A掉,再回头打断。

无论是单体还是群体,最好是能打断到。

4、如果你处于聚怪点,优先打断控制。

如果只有一两个,尽量不要打断。

如果两个以上,或者一个,就可以直接打断,这样可以对伤害做到最大化。

5、但最好别第一时间把怪拉走,不然会让他集中在一条线上,你可能就跟不上时间了。

举个例子,看到一个大群怪,一个远程怪,一个法师怪,就尽量从远端过去,这样你就会暴露你的位置,变成一个很危险的位置。

同时,如果只有一两个人可以输出,注意别乱了阵脚,稍微往右拉一下,一个近战怪,一个法师怪,你要及时跟上你的位置,如果都不想去的话,就选择一些靠边站。

6、快疗不重要,先给你一个技能保证你的血量健康。

看到多的怪了,我们要优先给这些怪打个治疗,给个暗影灼烧,蓝量不够的话,后面是火法开爆发。

同时,当这个怪还在高血线的时候,我们需要给法师上个暗影魔,有蓝就可以让法师多打一些治疗,甚至可以在输出怪的同时,多奶几个,当然,团长要考虑所有人的情况,要把输出怪打到一些危险,治疗第一时间去帮忙。

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