大侦探_DoloTements,游戏的中后期玩家只能不断的获取资源

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大侦探第八季百度百科,一起来和小雷一起逛科普吧。

作为异界的大侦探,在整个 BOOS 中总是有着举足轻重的地位,在多部 BOOS 中,在处理一些异世界的事情上,作为侦探的 DoloTements 都起到了关键的作用。

大侦探 DoloTements 由里伦·玛斯福德 (DoloTements 主笔) 亲自指导,本次 BOOS 第 8 季 也是为了让更多的小伙伴能够看得明白 BOOS 的相关剧情,能够快速掌握各个世界的背景故事。

大侦探_DoloTements,游戏的中后期玩家只能不断的获取资源

废话不多说,下面一起看看在 BOOS 中,最被玩家熟悉的名字是谁?

No The Me Family

NAKONAMI 总部的首席搜查官 Nicolas Family

说到这里就让大家想到了《使命召唤:黑色行动》中的系列总设计师 Dan Ham,这名开发者曾经在《使命召唤》系列、《黑色行动》系列中担任过总监职位。如今,他离开了暴雪,加盟了 EA 工作室担任 CEO,还带队创建了 EA 战网,终于能够与自己的老大哥一样,将《使命召唤》推向一个全新的高度。

在接下来的几周里,《使命召唤》开发商 Infinity Ward 宣布他们正在和 EA 和 Treyarch 展开合作,开发《使命召唤:现代战争》新作,从目前的消息来看,《现代战争》新作或将是 2021 年《使命召唤》系列重启之作的新篇章。

令人遗憾的是,虽然《现代战争》新作即将到来,在后续的几周里我们却没能够等来本作的新消息,甚至许多曾经的粉丝都认为《使命召唤》将在 2021 年“缺席”。

说回正题,《使命召唤》系列游戏本身的素质确实非常出色,如果它能够保持现状的话,能够获得成功的可能性还相当大。

不过,从《现代战争》的表现来看,他们依旧缺乏吸引玩家的点。

作为一款二战题材的射击游戏,《现代战争》系列的战斗体验还算是比较优秀的。

但《现代战争》系列最大的特色,便是前中期能够让玩家在一局游戏中,体验到的内容并不多,这无疑与系列一贯的尿性有关。

再加上本作为了追求爽快感,在战斗玩法上也采用了全新的玩法模式,在枪械射击时的节奏感非常强,但实际体验的时候却让玩家感觉起来非常的困难。

如果只是单纯的进行游戏的体验,这或许可以理解,毕竟这款游戏是没有太多的玩法可玩,但若是让玩家体验其中的自由度,就会觉得十分困难了,在玩家所操控的部队中,要想发挥出最大战力,需要用到的单位也就更多,游戏的中后期玩家只能不断的获取资源,修建基地,雇佣兵,领主,以及雇佣兵的升级。

在后期,玩家不仅要不断的探索地图,还要建造基地和建筑物,不断解锁更多的防御单位,将资源运出去,使得自己的实力更强,但这个时候的玩家却总感觉,游戏的体验会变得更加困难,尤其是在到达游戏后期之后,你的等级已经上去了,而游戏却依旧只有30多级,完全无法继续前进。

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