必先利其器?很不容易理解的一个技能,每个英雄的被动技能都是独立的
必先利其器的前半句和三个技能的具体用途,关键词是先,在这里先不提。
前半句:全场必点这个技能,必先利他。
三技能:全场必点这个技能,必先利他。
很不容易理解的一个技能。
关键词:前排必点,开团必点
这个技能让我想起了火影中的仙人模式,不管是后期还是前期,开团必点。
这个技能能打断对面技能,甚至是打断,让对面无法释放技能。
关键词:后排必点,群体必点
一个不可否认的技能,能给人在后期起到极大的提升。
关键词:保护
这个技能能让己方减少对面所有英雄的伤害,这是一个非常恐怖的技能。
关键词:开团
这个技能能给对方的所有英雄增加30%的免伤效果,配合上大招,简直不要太强。
关键词:消耗
这个技能能增加己方英雄最大血量的同时,让己方英雄在三秒内拥有+196的护甲,这就让敌方英雄在面对己方小鲁班的时候,就很难生存。
关键词:减CD
为什么能增加196的护甲呢?这个技能和高渐离大招有些类似,都是能减少自身的CD,从而让己方队友有更多的战斗时间。
关键词:增加攻击
开启大招后,开启大招的英雄会增加60%的攻击速度,这就意味着,开启大招的英雄可以通过强化普攻,快速的叠加大招被动,让自己在团战中可以造成更高输出的同时,可以利用大招的控制效果限制敌方后排的输出。
这就导致了现在开启大招的英雄都可以获得很好的输出环境。
关键词:强化普攻
每个英雄的被动技能都是独立的,而为了保证这些英雄都有一定的输出,策划刻意在这些技能之间穿插了强化普攻的机制,以便于让这些技能的输出更加的高。
但这却大大影响了英雄之间的平衡,有了强化普攻的存在,所有英雄的伤害就会进一步的被压缩,从而造成其他技能与技能之间的“互补”,也就会造成其他技能“脱节”,或者其他技能无法直接性的命中目标。
将技能与强化普攻的相互影响进行改动,确实可以起到很好的效果,但这个改动对于特定的英雄会有很大的限制,不能。
(2).合理利用技能穿插强化普攻的概念
不过这个改动可以肯定的是,这对于技能与技能之间,有一个相互的克制关系,也是说,之前的大部分技能和技能之间都是可以造成一个范围性的技能,在新版本中,可以通过技能与技能之间的穿插,来达到目标最短时间内技能全部命中的效果。
这里需要注意一点,技能与技能之间的穿插有一个最基本的条件,那是强化普攻可以被普通攻击打断,最好不要对着技能与技能之间穿插普攻。
同样的道理,当普攻被打断后,之前的强化普攻在命中目标后,就失去了作用。
(3).强化普攻最后的斩杀效果
在王者荣耀里,存在斩杀效果的技能都可以造成目标最大生命值8%的物理伤害,在新版本里,这两个效果的区别就体现在了基础伤害上面。
基础伤害是对敌方英雄最大生命值的3%伤害,最多可以叠加5层。
大招伤害的话,单次伤害会有200%ad加成,最多可达950%,同时还会有50%的移速加成。
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